IN-GAME : Littéralement "dans le jeu". Correspond à toutes les fonctionnalitées présentes dans le jeu accessible via l´interface par le joueur.
tout simplement avec un PAD en main lorsque tu joues.
TEMPS REEL : Calcul rapide interprétant les données immédiatement après leur création. C´est employé en 3D lorsque l´on parle de 3D temps réel, dans le cas de jeux vidéos ou de réalité virtuelle.
cela se passe en dehors de phase de jeu pour démontrer la puissance d´un moteur 3D.
Il ne faut pas oublier que dans la plupart des démos en temps réel, la machine n´a pas besoin de faire des calculs de collisions ou d´IA donc cela ne prouve pas la capacité d´une machine et encore moins le résultat définitif IN-GAME
Tout ce qui commence par
est un commentaire personnel.