Mais c'est ça justement qu'on te repcohe Makia
Sur 360 le disque dur est utilisé par les jeux comme de la mémoire cache (comme sur la première XBox)
Le jeu y décharge temporairement ses graphismes, textures pour ne pas devoir les charger constamment sur le disque optique
Il y a une limitation d'espace alloué par jeu en mémoire cache disque dur (exemple un processeur avec 1Mo de cache ne peut pas contenir 2Mo de donné en cache)
EN gros c'est plus une sécurité pour éviter d'écrire à des endroit ou ce trouve des valeur de l'OS...
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