le problème du casual, c'est que si il se banalise, les editeurs, tous plus vendus les uns que les autres, ne voudront que faire ce genre de jeux! c'est pas cher à produire, et ça se vend comme des petits pains....
pourquoi ils s'emmerderaient à faire des rpgs de folie, blindés et magnifiques qui coutent une fortune?
ça, c'est la triste vérité....