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Liste des sujets

[MGS4]Le magazine EDGE à mis un 8

ebola_la_crotte
ebola_la_crotte
Niveau 8
31 mai 2008 à 23:12:19

Ben quand tu joues au jeu, c'est en mouvement non ? donc les screens, osef un peu tu crois pas finalement ?

box361
box361
Niveau 7
31 mai 2008 à 23:16:56

De tout de facon je verrais quand j'aurais le jeu.
Mais le plus genant à l'air l'aliasing c'est surement pour ca que EDGE a mis que 8.

Nico_2
Nico_2
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:18:10

Le principal c'est qu'en mouvement le jeu soit beau

-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:19:25

c les textures qui sont horribles !!mais le reste sa va et en mouvement sa passe très bien :ok:

après reste l'aliasing mais sa c devenu systématique

Nico_2
Nico_2
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:20:55

L'aliasing tu peux déja en avoir en ayant un bon écran je pense.

Nico_2
Nico_2
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:21:08
  • en avoir moins
-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:22:47

ouai j'allais l'écrire ^^

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
31 mai 2008 à 23:25:42

Une chose que j'ai trouver très intéressante et qui peut être une réponse aux textures pas toujours très fines, c'est l'Octocam qui ne fait pas que reproduire la couleur de la surface sur laquelle se trouve Snake, mais également la texture. Et ça, c'est franchement pas de tout repos pour une console de devoir switcher à la volée et en temps réel entre différentes textures. Et faut arreter de dire qu'elle sont horribles les textures ! Vous avez jamais jouer à un Half-Life 1er du nom ou à un Tomb Raider PSOne ?? Là il y a des textures baveuses et pas vraiment belle, mais pour un jeu de la qualité d'ensemble d'un MGS (je rappel qu'ont ne sait rien du contenu réel du jeu) c'est très convainquant.

Nico_2
Nico_2
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:27:07

Octocam est vraiment un truc de malade !

-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:30:58

et alors on est en 2008 !!!

on devrai plus voir les pixels !!!

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
31 mai 2008 à 23:34:45

Tu sait ce que ça prend comme place une texture en haute résolution et bump mappée ?? Visiblement nom.. Kojima a dit avoir remplis le disque, ça doit pas être pour rien, donc attend d'avoir le jeu en main avant de crier au scandal !

-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
31 mai 2008 à 23:53:57

je ne cris pas au scandale !! c pas mon probleme si sa prend de la plca ils ont qu'a savoir optimiser leur jeu :ok:

Pandik
Pandik
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:05:21

Naoshige : C'est rempli de séquence HD et les séquences HD sa bouffe de la place. Sinon rien n'a empecher Kojima de sortir le jeu sur 2 blu-ray.

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
01 juin 2008 à 00:23:01

les texture sont biien malgré quelques raté mais y a ca dans tous les jeux , a entendre l'autre on dirait que c'est de la merde visuellement , le jeux est parmi les plus beau et en plus propose des zones plus ou moins vaste
admirez moi ces belles texture, cette modelisation de haute volée :bave:
http://www.gametrailers.com/player/22703.html

-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:25:36

mais n'importe quoi le jeu est très beau !!! c juste les textures qui sont foireuses !!!! serieux on voit les pixels !!

coray4
coray4
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:28:22

Ce sont des ingame dans mgs donc pas de vidéo hd et donc de trés faible donné...

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
01 juin 2008 à 00:29:10

comment tu veux qu'il soit beau si les texture sont foireuse :hum:

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:30:55

c'est vrai que l'octocamo doit en prendre des resource a la PS3.

-icebreaker-3
-icebreaker-3
Niveau 10
01 juin 2008 à 00:31:05

bah y a pas que sa !!! le design général est superbe les perso éclairage effets animations .... mise ne scene !!

sont superbe !

Keobasto
Keobasto
Niveau 54
01 juin 2008 à 00:32:33

et si tu met des texture ps1 ca sera toujours superbe ?

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