chef_csf : oui ça joue dans certains cas, mais il n'y a pas que ça. Par exemple dans le cas de tales of vesperia, la raison de la perte d'exclu est assez originale : fin 2005 les développeurs voulaient faire un épisode next gen, et à ce moment les kits de développement étaient plus complets et faciles d'accès sur 360...d'ailleurs encore aujourd'hui je pense que les coûts de développement faramineux et la complexité de la PS3 rebutent en partie pas mal de développeurs, microsoft ne signe pas des chèques par centaines non plus !
Sinon je me demande pourquoi sony ne prend position là dessus que maintenant, c'est dû à la sortie imminente de MGS4 ou à la gueule qu'ils ont fait quand ils ont vu le fric qu'ils ont perdu avec la sortie multi plate forme de GTA4 ?