Nan mais serieux c'est bien la ou je parle d'emballage. Le scénario a une ligne directrice important mais le reste c'est des fioritures mises autour pour epaissir le scénario mais elles n'ont rien de vraiment indispensable à l'histoire. La moitié des persos sont inutiles alors leur profondeur on s'en tape.
Les MGS sont d'excellents jeux mais faut arreter de voir les scénario comme le sommum, c'est beacoup de déco pour un scénario pas si profond finalement.