yoshiki-59 Posté le 28 mai 2008 à 19:18:34 Ben simplement pour que le joueur sois raiden... Jusqu'a inscrire son nom sur la plaque d'identité.
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Pas seulement, si tu est réelement captiver par les enjeux se deroulant sur la big-shell tu devrait ressentir les emotions présente en toi (enfin il faut être réceptive a cela), et non jouer passivement. Car c'est comme si chacun venait imprimer sa propre identité sur ce personnage.
C'est seulement dans ce cas de figure que l'on comprend toute la dimension de MGS2 et de son intrigues bien ficelé.
Bref ce jeu reserve enormement de richesse, mais on ne va pas s'etaler sur le sujet. On va juste penser a ce que nous reserve MGS4, et j'espere qu'il sera du même acabit que sons of liberty 