hum non .... ne pas confondre "cliping" et "pop in"
le cliping ne concerne que le fond du décors (par exemple, la cime d'une montagne au loin qui apparait par morceaux (paquets de polygones) au lieu d'etre visible entierement depuis le début.
le pop in concerne par contre les objets en jeu.
dans GTA4 par exemple, quand tu te balade en ville, parfois tu as un immeuble tout entier ou des elements de décors qui apparaissent d'un seul coup (une voiture, un pont, un panneau).
en gros : le cliping est régi par la distance d'affichage du décor au bords de la surface de jeu visible tandis que le pop in ne concerne que des objets complets disséminés dans la surface de jeu.