vu condemned sur pc non merci!
en meme temps 300 euros la console/ 800/1000 euros une bonne tour le choix est vite fait.
en plus jeux de bagnole, de plate forme sur pc non merci. (mon pc c´est pour internet, les simu, et le online et les software).
et puis je prefere joué à ghost recon3 sur mon 82cm avec le 5.1 que sur mon ecran pc de 17" qui le fera difficilement tourné.
Voila different critique (de mon poulain qu´on ne presente +) Silent hill 3!
During the cutscenes where the game reveals certain aspects of the storyline, the characters are as finely detailed as can be imagined. You see clearly the facial expressions, body language, and even detailed skin blemishes. It is not quite as good as the computer generated movie "Final Fantasy" but it comes close. You will see some very disturbing images during these cutscenes and if you have young children, do not let them watch unless you want them to be too scared to sleep in their own bed!
Graphics: 9.1
Lighting, shadows and mutated dogs, oh my! Seriously, this game has put the graphical "emotion" back into the Emotion Engine (the graphic processor powering PS2, remember?). Four words can be used to sum up this game´s beauty: real-time movie sequences.
Ah on nous a pas mentie finalement
Now, if SH3 had been developed in 1997, we would have had to go and get the blue key, then use it to open a broom closet, get a bucket, stand on the bucket, put on a pair of high heels, jump up and down on the spot and then hopefully break our necks.
Another positive is the amazing visuals on display, definitely an example of the pinnacle of VFX, and at some points approaching the polygonal complexity of Final Fantasy: The Spirits Within, which is no mean feat considering the hardware used to produce said movie; also, all the cutscenes are rendered ingame, instead of being separate CGI sequences.
Silent Hill 3 features some fantastic graphics! The dark chilling atmosphere is portrayed beautifully with clean sharp textures and lighting effects. Character animation has also been superbly created, the monsters within the game don’t just wonder around like brain dead zombies as they do in most ‘horror’ games, they actually move in a distinct and intelligent fashion, also the various dog-like monsters lunge at you like real dogs and the actions of everything ‘living’ (or not!) in the game are smoothly done. One of the most impressive characters in the game is the main character, Heather. In most games the ‘hero’ of the game will look like a super model whether they be male or female and usually this takes an element of realism from the game. Heather on the other hand actually looks, acts and behaves like a real human being from the way she looks at objects as she passes them to her facial expressions I feel that Silent Hill 3 has one of the most realistic main characters I’ve even seen in a video game.
Cutscenes within the game also deserve a mention, Silent Hill 3 is already backed up by a solid and engrossing storyline yet the cut scenes improve on this and will have players glued to the edge of their seats as if they were watching the latest Hollywood blockbuster! This coming from a person who is notorious for skipping cut scenes no matter how important they happen to be in the game is a real honour
Cutscenes within the game also deserve a mention, Silent Hill 3 is already backed up by a solid and engrossing storyline yet the cut scenes improve on this and will have players glued to the edge of their seats as if they were watching the latest Hollywood blockbuster! This coming from a person who is notorious for skipping cut scenes no matter how important they happen to be in the game is a real honour
Silent Hill 3 is already backed up by a solid and engrossing storyline yet the cut scenes improve on this and will have players glued to the edge of their seats as if they were watching the latest Hollywood blockbuster!
Silent Hill 3 is already backed up by a solid and engrossing storyline yet the cut scenes improve on this and will have players glued to the edge of their seats as if they were watching the latest Hollywood blockbuster!
Tiens on nous a dit que les jeux PS2 ressembleront a des film
Another positive is the amazing visuals on display, definitely an example of the pinnacle of VFX, and at some points approaching the polygonal complexity of Final Fantasy: The Spirits Within, which is no mean feat considering the hardware used to produce said movie; also, all the cutscenes are rendered ingame, instead of being separate CGI sequences
OH!!! Au niveau des expression facial SH3 s´approche de ceux du film Final fantasy
Qui a dit Emotion Engine ?
"Les jeux ressembleront a de vrai film" ken kutargi
C´est le cas:mgs2;mgs3, la serie onimusha,dmc,re4.....
"Les jeux ressembleront a de vrai film" ken kutaragi
Le scénario nous est présenté avec l’aide de plusieurs scènes vidéo qui utilisent l’engin graphique du jeu, mais le niveau graphique est tellement extraordinaire que nous avons l’impression de regarder un véritable film d’Hollywood
Le graphisme de Silent Hill 3 est tout à fait renversant. Les deux premières versions de Silent Hill nous avaient grandement impressionnées pour leur graphisme relevé, mais cette version surpasse ses prédécesseurs d’une façon très marquée. En fait, ce n’est pas tant dans le détail des décors, qui sont quand même très bien, mais plutôt dans les détails extraordinaires des personnages. Que ce soit en jeu ou pendant les scènes vidéo (qui utilisent toujours le même moteur graphique), vous serez renversé par le réalisme des personnages. Au niveau des décors, je trouve l’ensemble du jeu attrayant, mais quelque peu terne. Évidemment, ce n’est pas la faute des développeurs, mais je dois préciser que l’ensemble des décors manque de couleurs et d’éclat. Les environnements du jeu sont variés et la plupart sont très intéressants à explorer. Nous commençons notre quête dans un centre commercial et le tout nous transporte dans une chapelle très mystérieuse en passant par un hôpital que nous avons déjà visité dans le deuxième chapitre de cette série. Malheureusement, quelques uns des environnements sont plutôt ternes et je pense ici à la station de métro qui est vraiment un des endroits les plus ennuyant et endormant du jeu. Par contre, il s’agit que d’une exception, car l’ensemble du jeu demeure très intriguant et intéressant. La majeure partie de l’aventure se passe dans le noir (d´où le manque d´éclat des décors) et nous devons utiliser une petite lampe de poche pour nous diriger. Les effets de lumières sont d’une qualité renversante. Lorsque cette lumière frappe un objet, l’ombre créé par cet objet est tout à fait réel et ceci augmente énormément l’effet d’immersion du jeu. Définitivement, Silent Hill 3 est un jeu très impressionnant graphiquement et la PS2 montre vraiment sa puissance au travers de ce jeu. Je n’ai qu’une chose à dire à Konami et c’est un gros bravo.
Je continue ou pas ?
nan c bon lol
Les devellopeur de oddworld ont quitter la PS2 vu que c´etait tres galere de develloper dessus et graçe au cheque de bill gates ![]()
ok mais bon tu parle du moteur de la ps2. mais ya des societé qui devellope aussi des moteur physique et graphique pour les jeux (le cryengine, source, unreal engine) et pour la physique le plus connus c´est le havok. donc pour silent hill3 c´est pas la play qu´à fait le plus gros travail c´est les dev. d´ailleur il est sorti quand SC3, ya 2ans environs jpense. donc 3/4 ans apres la play.
tu dit que SC3 s´approche du film FF mais ca c´est pas grace à la console non plus du fait que ca utilise le temps reel mais quand meme scripté (le perso fait pas ca de lui meme c´est les dev qui ont choisi qui fasse cessi à ce moment), si les dev on envie de faire bouger toute les partie du visage y peuvent c´est pas la console qui l´en empeche, c´est le temps.
donc au final si un jeux est bien c´est grace au dev pas à la console qui elle, donne juste de la puissance
venom911 Posté le 28 janvier 2006 à 16:30:48
ok mais bon tu parle du moteur de la ps2. mais ya des societé qui devellope aussi des moteur physique et graphique pour les jeux (le cryengine, source, unreal engine) et pour la physique le plus connus c´est le havok. donc pour silent hill3 c´est pas la play qu´à fait le plus gros travail c´est les dev. d´ailleur il est sorti quand SC3, ya 2ans environs jpense. donc 3/4 ans apres la play.
tu dit que SC3 s´approche du film FF mais ca c´est pas grace à la console non plus du fait que ca utilise le temps reel mais quand meme scripté (le perso fait pas ca de lui meme c´est les dev qui ont choisi qui fasse cessi à ce moment), si les dev on envie de faire bouger toute les partie du visage y peuvent c´est pas la console qui l´en empeche, c´est le temps.
donc au final si un jeux est bien c´est grace au dev pas à la console qui elle, donne juste de la puissance
donc au final si un jeux est bien c´est grace au dev pas à la console qui elle, donne juste de la puissance
Bah heureusement que la pS2 a la puissance sinon ce serait pas possible sans !
Que ce soit in-game ou cut-scene c´est le meme graph pour les meme visage ![]()
non mais jveux dire toute les console (ps2, xbox et Gcube) pouvait le faire si konami l´avait sorti sur toute les plateformes.
"tu dit que SC3 s´approche du film FF mais ca c´est pas grace à la console non plus"
bah si c´est graçe a la puissance de la console qui sont arriver a faire sa !! !!
du fait que ca utilise le temps reel mais quand meme scripté (le perso fait pas ca de lui meme c´est les dev qui ont choisi qui fasse cessi à ce moment),
Bah c´est que la cas de n´inporte quel cut-scene de tous les jeu du monde ![]()
venom911 Posté le 28 janvier 2006 à 16:44:35
non mais jveux dire toute les console (ps2, xbox et Gcube) pouvait le faire si konami l´avait sorti sur toute les plateformes.
chaque console a ces specifité!!
la gestion de la pluie sur le tanker dans mgs2 n´est pas aussi bluffante sur xbox qu´elle l´etait sur ps2!
Alors que la PS2 a ete conçu pour gere ce genre de visage comme la demo technique du vieux!!!
Je dit pas que c´est pas possible sur les autre console mais peut etre ce serait aussi bluffant !
C´est pour que la quasi majorité des portage sont tjs moins reussi que la version original!!
Qds tu passe sur une autre console c´est pas pareil sa marche pas comme sa !! !
tu voit ce que jeu veuet ou il faut que kojima parle ? ![]()
Euh un autre example MGS TTS sur GC utilise le meme moteur de MGS2 est il moins beau que MGS2 sur PS2 alors que la GC est + puissante vu que le moteur a ete develloper selon les spec de la PS2 ![]()
"SC3 s´approche du film FF"
==>>hein????????????? c´est une blague là????????? comment peut -on sortir des abérations pareil????? faut pas vouloir rester crédible après ça....
kenobis_return Posté le 28 janvier 2006 à 16:59:12
"SC3 s´approche du film FF"
==>>hein????????????? c´est une blague là????????? comment peut -on sortir des abérations pareil????? faut pas vouloir rester crédible après ça....
Il est + bete que sa 360 tu sait pas lire c´est au niveau des expression facial ![]()
le truc qui me chiffonent toxa c´est que dans tous tes comms yen à que pour sony. (fait preuve de partage)
c´est pas la puissance qui peut faire que ya des emotion:
tu fait un truc en Flash avec des sprites pour les sourcil, les yeux et la bouche et ta des emotions.
peu importe la console, si ya un jeux qui sort avec de superbe emotion et tou on aura la meme sur play3, 360 et revolution apres le graph c´est à part.
Ouais l´heure actuel y a aucun autre jeu toute plate-forme confondu de cet generation de console (PS2,GC,xbox) qui a reussi a atteindre le rendu de SH3 jusqu´ici malgre ce que tu dit !
nivo facial?? ta joué à HL2?? a mons avis non.
En tout cas , y a aucun jeux ps3 qui n´atteindra le degré de liberté de Elder scrolls oblivion sur xbox 360. ![]()
Sa reste encore en dessous ,va voir SH3 et regarde vincent parler ce mec la c´est un acteur a part entiere ![]()
Sonic_room Posté le 28 janvier 2006 à 17:22:36
En tout cas , y a aucun jeux ps3 qui n´atteindra le degré de liberté de Elder scrolls oblivion sur xbox 360.
t´en sait quoi ?
dsl toxa mais jpeu pas m´empecher de penser que tu reste camper sur t position juste parceque SC3 est exclu sony. il en aurait ete autrement ton discours aurait surmement changer.
ke tu dise que SC3 est fabuleux nivo expr. ok mais de la à dire qu´il est en dessous de HL2 (qui lui n´est pas en cut-scene donc chaud pour la mise en scene) chui pas dac.