Vinc333 Posté le 20 mai 2008 à 00:14:37 Même Kojima? MGS demande 5 GB! et puis pourquoi les devs font l'effort sur 360 et pas PS3... j'y comprends rien moi.
Je ne sait pas pour Kojima, peut-être a t'il du compresser des donnée par manque de place et les décompresser sur Disque dur par la suite.
Il s'est assez plein du manque de place pour son jeu.
L'effort n'existe pas toujours pour l'AA sur 360. J'ai des jeux aliasé sur ma 360.
De plus programmer sur 360 demande beaucoups moins d'effort vu sa proximité logicielle avec le PC.