Ah tiens, une autre nouvelle peu rassurante ! Derek Littlewood, directeur créatif de Haze, le FPS boosté au nectar, confirme que le jeu ne tournera pas en haute définition, et se contentera d'afficher des images en 576p natif. La machine de Sony devra s'occuper elle-même d'upscaler en 720p au maximum. Pourquoi une telle régression alors que l'on se trouve actuellement dans l'ère et la mode de la haute résolution ? D.L. nous donne sa réponse en expliquant qu'un framerate stable et élevé est prioritaire par rapport à la résolution.
Sortie de Haze pour dans quelques jours, .
SOURCE Playfrance