versus il me tente pas vraiment mais je le prendrais
c est FFXIII sur qui j attend beaucoup
rastafire Posté le 19 mai 2008 à 16:13:25
Ils ont fait une console sans identité(playstation=station de jeux)à l'inverse des autres constructeurs,et cette stratégie à payée.
oui mais l'epoque des mascottes est quand meme revolu, sony à attirer les developpeurs en virant les royalties aussi le jeu video etait quand meme en train de s'enliser y'avait besoin d'un bon coup de pied dans la fourmillere quand meme, le resultat c'est que c'est devenue le loisir numero 1 au monde
Solrac31 Posté le 19 mai 2008 à 16:15:49
oui mais c'est un a rpg quand tu es comme moi et que tu veux revivre ff 7 8 9 ca sera pas la pour les ff 10 11 12 square a toujours assumer vouloir faire quelque chose de différent pendant un temps pas sur ff13 qui doit cibler le public FF7 un peu perdu
Solrac31 Posté le 19 mai 2008 à 16:15:49 "Versus est extremement prometteur, nomura n'a pas eu de cahiers des charges à respecter pour cette episode il à une liberté totale il veut faire un FF sombre et explorer des pistes jamais entrevu dans un FF, j'ai plus confiance en l'equipe en charge de ce FF"
square à été completement merdique sur PS2 maintenant je prefere etre mefiant et attendre chaque jeu estampille square avec mefiance, sinon la petite boite qui monte c'est level 5 ils n'ont besoin maintenant que d'une grosse license pour se poser en grand rival de SE, c'est peut etre ce dont SE à le plus besoin
Yoshinori Kitase a peut etre pondu ff 10 2 en tant que producteur mais il a aussi réalisé ff7 et 8 et a participé au 5 , pour Motomu Toriyama meme si il aussi participé a cet infame 10 2 il était la aussi pour le 7
et nomura s'occupe du design
level 5 n'est pas un concurent de square ils travaillent meme pour eux de toute facon ils ont déja fait leur preuve
Solrac31 Posté le 19 mai 2008 à 16:21:14 Yoshinori Kitase a peut etre pondu ff 10 2 en tant que producteur mais il a aussi réalisé ff7 et 8 et a participé au 5 , pour Motomu Toriyama meme si il aussi participé a cet infame 10 2 il était la aussi pour le 7 et nomura s'occupe du design
par contre niveau musique un element tres important de FF c'est Hamauzu ( FF10 et FF Drige of cerberus) qui en charge de FF13 perso je deteste ses musiques de cabaret hasbeen c'est à des années lumiere d'uematsu pour FF versus c'est Shimomura qui à plutot fait du bon boulot sur legend of mana ou kingdom heart
pour ca que je l'ai pas citer mais j'aime bien le style dans la bande annonce donc on verra
"level 5 n'est pas un concurent de square ils travaillent meme pour eux de toute facon ils ont déja fait leur preuve"
en terme commercial non, par contre en terme de qualité et d'image de marque si Level5 est deja en concurence avec SE, et c'est pas un mal
ca ne peut que pousser SE a pondre autre chose que des navets grand public
Solrac31 Posté le 19 mai 2008 à 16:22:53 level 5 n'est pas un concurent de square ils travaillent meme pour eux de toute facon ils ont déja fait leur preuve
ils ont vraiment travaillé que deux fois pour square avec DQ8 et 9 le reste c'est plus un partenariat d'edition, ils travaillait surtout pour sony japan
si ils grossissent trop square les gobera
de toute facon après rogue galaxy moi je dis respect je suis sur que WKS sera du tres bon boulo surtout qu'il est pas hype ilss travaillent sans pression et vont nous sortir une meirvelle a n'en pas douter pour fin 2008 ca serait bien quand meme ![]()
ce que j'aime chez level 5 c'est qu'ils font des RPG à l'ancienne chez l'impression de voir le squaresoft de la grande epoque, WKS à l'air genial et possede la touche level 5 qui s'affirme de plus en plus, il ne manque plus qu'un effort au niveau des scenar ( meme si sa progresse de jeux en jeux ) mais tout le reste est la
Faire un jeu sur Wii coute moins cher OUI mais le parc installé est loin d'être un bon argument. Les jeux ne se vendent pas sur Wii, encore moins les jeux pour gamers. La plupart se contentent de wii sports et wii play... lle plus rentable présentement est vraisemblablement de faire un jeu dispo sur 360 et PS3.
Vinc333 c'est pas faux ![]()
j'espere qu'on aura quelques surprises pour MH3 quand meme ![]()
Les jeux tiers ne se vendent pas très bien sur wii certe,mais faut voir les daubes aussi ^^
Sans parler du manque de marketing pour ces(mauvaises)productions.
Beaucoup de gamers ont leur wii qui prend la poussière,mais si un bon jeu sortait dessus(comme boom blox par ex)ben je pense qu'il marcherait plutôt bien.
zetw a fait un bide et pourant c'était censé être une meirveille et c'est pas le seul a part les license typiquement nintendo ultra connu ca a du mal
je peux te citer aussi fire emblem ou no more heroes franchement ca donne pas envi aux dev de se creuser la tete d'ailleur quand on regarde la planing...
Ben oui mais faut dire qu'ils sont très mal mis en avant,perdus au milieux des autres productions..
Mais là je suis d'accord pour dire que nintendo y est pour quelque chose,c'est le revers de la médaille.
la question est simple est ce que COD 4 sur wii aurait eu le meme succés que sur 360/PS3 pareil pour assassin creed, devil may cry, bioshock, GTA 4 pourquoi se creuser la tête sur wii et faire des developements qui dure des mois quand des jeux comme carnival fête foraine depasse le million
rastafire Posté le 19 mai 2008 à 16:58:37
Mais là je suis d'accord pour dire que nintendo y est pour quelque chose,c'est le revers de la médaille.
je pense honnetement que nintendo s'en fout completement, vu les millions de jeux qu'ils vendent et le nombre de console qui s'arrachent les considerations de quelques gamers souhaitant des jeux plus aboutit sa passe bien apres les milliards de yens