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Si la petite vingtaine de personnages fait clairement pâle figure face à la centaine de combattants des derniers Tenkaichi, elle reste acceptable dans l'optique d'un jeu de combat où chaque protagoniste est vraiment différent et équilibré (les transformations n'étant pas comptées dans cette énumération). On aurait, cela dit, apprécié qu'au moins la plupart des héros ou méchants charismatiques des sagas couvertes par Burst Limit soit jouables. Le reste de la troupe du commando Ginue (seuls Ginue et Recoom sont là) ainsi que les deux sous-fifres de Freezer (Doria et Zabon) ou le C19 et C20, n'auraient clairement pas été superflus. En ce qui concerne les arènes, la déception est plus grande... car il n'y en a que cinq ! Certes il est possible d'avoir une variante (baptisée « changement de couleur » d'ailleurs) sensiblement différente pour chaque environnement, mais tout de même, cela fait bien peu. Cela reflète au global un contenu franchement réduit par rapport aux précédents opus"
http://www.jeuxvideoe.fr/jeux/dragon-ball-z-burst-limit/article.html