en quoi ça peut faire une différence ?
====> WOW, le 5 mais 2003 on avait les mini CD qui avaint un diamètre de 8 cm et une capacité de 300 Mo et qui était très utile, et voilà que le 12 mai 2003 le premier exemplaire de l'UMD est présenté qui a un diamètre de 6 cm et une capacité de 1.8 Go
en 2000 on était très content de notre Dreamcust chérie qui faisait des merveilles mais en 2001 on l'a vendu au profil de la PS2 qui était plus puissante et interessante mais aussi parce que Sega a annoncé qu'elle n'en fabriquera plus à un moment donné puisqu'elle a été vaincu par la PS2
pas besoin de reprendre le moins truc pour se faire passer pour un Encarta2000 non plus..
====> je ne peux pas voir une erreur sans la corriger, et en plus en quoi ça te gène ?
surtout qu'un developpement peut commencer fin 94 en terme de communication mais réellement débuter en 95...
====> MGS1 n'a été divulgué pour la première fois qu'en mai 1997, avant ça le projet était secret
Il y en a qui n'ont rien compris...Metal Gear SOLID c'est bien terminé.Mais kojima n'a pas dit que metal gear c'était terminé...C'est fini avec solid,et le nom solid dans le titre appartient à kojima,c'est sa licence,il en fait ce qu'il veut depuis qu'il a sa team à lui(d'ailleurs c'est depuis quand ? Après mgs2 c'est bien cela ? ).Il y a de grandes chances que l'on voit un nouveau metal gear arrivé(vu que de toutes manière mgs4 améne de nouvelles questions....)
En tout cas plus de solid snake...Il va me manquer,mais au moins si ceux qui font la suit la rate,cela permettra à snake de garder se sa splendeur...
=====> quand tu veux parler de quelques chose comme ça
donne nous des liens ![]()
comme j'ai fait
http://www.metalgearsolid.be/a_08_05_12.html
tu me parlais d'erreurs scénaristiques, surtout que c'était des erreurs sans gravité, à par pour le petit fanboy qui veut se prendre pour une Encyclopédie et essayez de reprendre tout le temps tout le monde...
====> tu commence à devenir un peut lourd
de plus, quand il parle d'un remake, qu'il ait joué au Subsistence ou aux MSX, il parle d'une refonte donc en quoi ça aurait changé ? rien du tout
=====> l'apparence de tous les persos des deux MG y compris celle de Solid Snake, mais aussi le level design a été un peut modifié
et la difficulté a été vu à la baisse
et encore
"WOW, le 5 mais 2003 on avait les mini CD qui avaint un diamètre de 8 cm et une capacité de 300 Mo et qui était très utile, et voilà que le 12 mai 2003 le premier exemplaire de l'UMD est présenté qui a un diamètre de 6 cm et une capacité de 1.8 Go
en 2000 on était très content de notre Dreamcust chérie qui faisait des merveilles mais en 2001 on l'a vendu au profil de la PS2 qui était plus puissante et interessante mais aussi parce que Sega a annoncé qu'elle n'en fabriquera plus à un moment donné puisqu'elle a été vaincu par la PS2"
Tu me sors quoi là ? J'te parle d'un developpement et tu me sors ça ? T'es en tel manque d'argument que ça ?
"
====> MGS1 n'a été divulgué pour la première fois qu'en mai 1997, avant ça le projet était secret"
heuresement que ce que j'ai dis était un exemple, mais la différence entre fin94-95 est inexistante, mais tu peux pas t'empecher de corriger une pseudo erreur pour te croire supérieur et à faire ton ptit Encarta
ça me gène pas, mais évite de prendre les gens de haut, sinon tu pourrais chuter d'un peu trop haut et te faire mal aux fesses ![]()
legend oui j'ai joué à l'original sur msx et à 1 ou 2 remakes.
là.je vais le refaire en émulation
peu de gens connaissent ce jeu.The snatcher était trop en avance sur son temps.
putain le boss de fin est imbattable
que de souvenirs
ZOE 3 C QUOI COMME JEU UN RPG ![]()
"=====> l'apparence de tous les persos des deux MG y compris celle de Solid Snake, mais aussi le level design a été un peut modifié
et la difficulté a été vu à la baisse"
, le mec qui veut absolument reprendre
j'te parle de remake, passage de la 2D à la 3D, le level design changera forcément, tu crois pouvoir mettre un level design 2D sur de la 3D ?
et l'apprance aurait changé de toute façon, comme leur allure, etc...
et où la difficulté a avoir avec un remake ?
bref, tu racontes n'importe quoi pour essayez de te sauver, pathétique ![]()
Entre le developpement d'un jeu ces années la sur une toute nouvelle plateforme avec un cahier des charges bouclé, budget decider.
tu nous parle d'UMD de PS2 et dreamcast ![]()
En gros tu n'a pas de raison valable pour justifier ce que tu as dit sur ces quelques semaines decisive.
Bref MÔosssieur à raison !
====> on voit bien la jalousie dans tout ce que tu dis ![]()
nous sommes dans un forum mon petit et à quoi ça sert on n'échange pas ce qu'on a
continues comme ça
ça me gène pas, mais évite de prendre les gens de haut, sinon tu pourrais chuter d'un peu trop haut et te faire mal aux fesses
====> rassure toi, pour tout ce qui est MGS j'en sui sûr de mes connaissances
je vois que tu commence à connaitre la notion bouleisme ![]()
après le kick de Laskov, voilà un nouveau ![]()
Mais pour en revenir à ZOE3, j'espere que Shinkawa sera de la partie, il a un tel talent et les mechas des précèdents ZOE
====> pour les dessins , il va y avoir Shinkawa pour les mecha et un autre dessinateur (qui travaillait chez Square sur les FF) pour les perso dont j'ai oublié le nom
====> Exacte, normalement l'autre chara-design, c'est Tetsuyo Nomura ( FF7, KH essentiellement)
"je vois que tu commence à connaitre la notion bouleisme ![]()
après le kick de Laskov, voilà un nouveau
"
tiens, voilà que ça parle de boulet,
====> rassure toi, pour tout ce qui est MGS j'en sui sûr de mes connaissances
c'est pour ça que la dernière fois, tu t'es fait remballer vite fait sur le pseudo "fils" d'Olga alors que c'était une "fille"
de rien, au revoir ![]()
et la difficulté a été vu à la baisse"
, le mec qui veut absolument reprendre
j'te parle de remake, passage de la 2D à la 3D, le level design changera forcément, tu crois pouvoir mettre un level design 2D sur de la 3D ?
===> apprends à connaitre la signification d'un mot remake
DQIV sur DS est une remake de DQIV sur Snes et c'est pas totalement un 3D
quand tu es dans le tort mieux vaut pas parler
et où la difficulté a avoir avec un remake ?
====> joue aux originaux pour savoir (parle pas d'un jeu que t'as pas essayé
bref, tu racontes n'importe quoi pour essayez de te sauver, pathétique
====> j'aime quand les ignorants de ton genre disent ça pour se défendre ![]()
Bordel, calmé vous les mecs, entre fan vous allez pas vous bouffez la gueule?
C'est vrai que legendsnake aime bien reprendre les gens, mais voila c'est pas une affaire d'état non plus.
Faites un calin ![]()
je suis mdr
après le kick de Laskov, voilà un nouveau
"
tiens, voilà que ça parle de boulet,
====> rassure toi, pour tout ce qui est MGS j'en sui sûr de mes connaissances
c'est pour ça que la dernière fois, tu t'es fait remballer vite fait sur le pseudo "fils" d'Olga alors que c'était une "fille"
====> j'ai parlé de ce que le papa de Olga a dit et ça a été une erreur dans la traduction
de rien, au revoir
====> et toi le mec qui dit que Solid Snake est le personnage le plus important des MGS ![]()
et surtout de dire que Snake est les moniteurs des événements de Raiden dans MGS2 or c'est le contraire ![]()
"===> apprends à connaitre la signification d'un mot remake
DQIV sur DS est une remake de DQIV sur Snes et c'est pas totalement un 3D
quand tu es dans le tort mieux vaut pas parler
"
si on parle d'un remake, c'est forcement pour parlez d'un passage à la 3D, aucun interet de faire un remake en 2D et j'pense que c'est dont tout le monde parle...vu que le remake en 2D est déjà fait dans les Subsistence
"et où la difficulté a avoir avec un remake ?
====> joue aux originaux pour savoir (parle pas d'un jeu que t'as pas essayé "
hein ? la difficulté n'a rien à avoir avec le remake, surtout qu'au passage de la 3D, tu auras forcément une autre difficulté, au niveau des mouvements, etc...
ah oui
le mec qui ne comprennait pas ce que "Solid Snake Simulation" veut dire pour MGS2
pas de point de vue scénaristique mais expérience
]The_Destroyer[ t'es le fan ultime des MGS
![]()
Vous allez réelement vous bouffer l'un l'autre, ce qui passait pour une confrontation amicale va devenir une boucherie.
"acceptez la critique des autres et souvent une bonne chose pour se remetre en question..."
"====> j'ai parlé de ce que le papa de Olga a dit et ça a été une erreur dans la traduction "
nan nan, t'es juste inculte, Grand Chil n'est pas Petit Fils, si t'es pas capable de savoir ça, tu connais l'école ?
et pour le coup de Snake, bah écoute, Raiden, il fait pas la mission tout seul et Snake est son mentor, donc oui, j'ai toujours trouvé qu'il était le moteur de Raiden..
et j'me proclame pas Encyclopédie qui a toujours raison ![]()