TOKYO (AFP) — Le géant de l'électronique japonais Sony a annoncé mercredi des ventes et bénéfices record pour l'exercice 2007-2008, essentiellement grâce à son coeur de métier, les appareils numériques audiovisuels et informatiques grand public.
Au cours de l'année budgétaire d'avril 2007 à mars 2008, Sony a dégagé un résultat net positif inédit dans ses annales de 369,44 milliards de yens (2,4 milliards d'euros), contre seulement 126 milliards de yens à l'issue de l'exercice antérieur. Ce montant est supérieur aux dernières prévisions annoncées.
Sony a dans le même temps quintuplé son profit d'exploitation sur un an à 374,48 milliards de yens. Il s'agit du deuxième plus important bénéfice d'exploitation de l'histoire du groupe.
Quant à son chiffre d'affaires, il a gagné 6,9% sur un an pour atteindre le total record de 8.871,41 milliards de yens (57 milliards d'euros). La marge d'exploitation rapportée au chiffre d'affaires s'est ainsi établie à 4,22%.
Ces fortes performances, après des restructurations, changements de dirigeants et une période de convalescence, résulte principalement des ventes soutenues d'appareils électroniques estampillés Sony, notamment les téléviseurs à écran à cristaux liquides (LCD) de la gamme "Bravia", les ordinateurs "Vaio" ou encore les appareils photo "CyberShot".
Le tout, aidé par des effets de change, a entraîné une hausse de 8,9% des revenus de cette activité électronique centrale à 6.614 milliards de yens, du jamais vu, lui permettant de dégager un bénéfice d'exploitation de 356 milliards de yens.
Même si Sony n'est toujours pas parvenu à rentabiliser le segment des télévisions, à cause d'une concurrence exacerbée qui fait chuter les prix en rayon, les profits issus d'autres appareils électroniques et composants (circuits intégrés) ont très largement compensé.
Par ailleurs, le groupe a notablement réduit ses pertes sur la division des jeux vidéo, grâce à une forte augmentation des ventes de consoles de dernière génération PlayStation 3 (PS3) et des modèles portables PSP, ainsi que des jeux associés.
Quelque 9,24 millions de PS3 ont été vendues au cours de la période d'avril 2007 à mars 2008, ce qui porte le total à 12,85 millions depuis le lancement de cette machine haut de gamme fin 2006.
Pour l'exercice en cours qui sera clos le 31 mars 2009, Sony espère confirmer son regain de santé, en dégageant un bénéfice d'exploitation en nouvelle hausse de 20% sur un an à 450 milliards de yens sur un chiffre d'affaires qui devrait atteindre le seuil symbolique des 9.000 milliards de yens (+1,4% sur un an), un nouveau record.
Le profit net sera toutefois inférieur de 21,5% à celui de l'exercice achevé, notamment à cause des impôts.
http://afp.google.com/article/ALeqM5g-n-htfKIa4HQaJYTkmdVNsJtDJw
Sony Corp. today announced its consolidated results for the fiscal year ended March 31,2008 (FY07).
-New fiscal year records were achieved for consolidated sales and net income.
-Consolidated operating income for the current year was more than five times the prior year and the second highest in Sony´s history.
-Sony plans to increase its regular annual dividend by ¥15 to ¥40 and to issue a special cash dividend of ¥10 per share,which would result in a total annual dividend of ¥50 (FY08)
Sony Corp.-- Consolidated Financial Results (FY07)
Operating revenue rose 6.9% to $88.71 billion
Operating income rose 421.9% to $3.74 billion
Net income increased 192.4 % to $3.69 billion
Game-- Financial Results (FY07)
Operating revenue rose 26.3% to $12.84 billion
Operating loss decreased from $1.97 billion to $1.24 billion
The significant decrease in operating loss in the current fiscal year was due to a decrease in operating loss of the PS3 business as a result succesful PS3 hardware cost reductions and increase of sales of PS3 software as well as the strong performance of the PS3 business.According to Game, profit was recorded in the second half of FY07.
(FY06***FY07)
Worldwide hardware unit sales (Unit:Million)
PS2: 14.91***13.73
PS3: 3.57***9.24
PSP: 9.77***13.89
Worldwide software unit sales (Unit:Million)
PS2: 193.6***154
PS3: 13.4***57.9
PSP: 54.9***55.5
(Q4FY06***Q4FY07)
Worldwide hardware unit sales (Unit:Million)
PS2: 2.42***2.35
PS3: 1.91***2.32
PSP: 1.63***3.41
Worldwide software unit sales (Unit:Million)
PS2: 35.1***24
PS3: 8.1***16.9
PSP: 11.1***14.7
LTD :Hardware&Software (Unit:Million):
PS2: 131.62&1394
PS3: 12.81& 71.3
PSP: 39.28&157.04
Beggining with the quarter ended June 30,2007,the method of reporting hardware and software sales has been changed from production shipments to recorded sales.
http://www.n4g.com/News-145351.aspx
Il est 10:34, pas envie de lire le matin.
Il est bien tot pour lire tout ça ![]()
L'une des seule chose qui m'impressionne c'est les 131.62 millions ps2 vendues
et 1,4 milliards de jeux vendu sur ps2 ![]()
Shenimgs
Y'a juste un truc que je ne comprend pas :
Sony vend trés bien ses tv HD "Bravia", mais dans le même temps (si j'ais bien compris), a du mal à rentabiliser le ségment des tv. (??)
Pourrai-tu m'éclairer
![]()
C'est tout simplement du fait qu'il y ai beaucoup de concurrence ce qui engage les constructeurs à ne pas baisser les prix des téléviseurs.
explication :
Sony vend des téléviseur aux détaillant pour par exemple 100 milles euros de tv qui elle meme coute 110 milles euros
Au final sony vend beaucoup de tv sans amortir la production .
Ils ne peuvent accéléré la production ( ce qui engage à des améliorations de la marge net) du fait de la concurrence, ni une hausse de prix .
Ok merci bien, j'avais pas compris ^^ ![]()
Pour leur game d'ordi "VAIO", c'est celui que j'utilise en ce moment, et ils son pas mal du tout ![]()
Excellent même ![]()
si ils accelerent la production sans marche beneficiaire, ils augmentent encore les pertes de la branche !
c'est diminuer les couts de production et de reviens qui est important ! economies d echelle...
Accéléré la production = économie d'échelle car achat de masse des matières première, ce qui provoque une chute du prix de ces dernier et donc un meilleur rendement sur le produit final .
up
augmentation de production
ca reviens au meme en fait !
...c'est mettre plus bas le seuil de rentabilité ![]()
un autre récapitulatif pour les anglophobe :
près les résultats préliminaires du géant Hewlett-Packard, un autre géant vient à son tour de publier les résultats de son année fiscale 2008, finissant le 31 mars précisément. Sony a ainsi clos son année avec 88,7 milliards de dollars de chiffre d'affaires (+6,9 %) pour un bénéfice net multiplié par trois de 3,7 milliards de dollars.
Merci aux BRAVIA et aux CyberShot
APN Sony DSC CybershotLe secteur Électronique de la société nippone reste toujours le plus important financièrement parlant, avec 66,1 milliards de dollars de revenus (+8,9 %) pour 3,56 milliards de dollars de bénéfices (+121,8 %). Comprenant notamment ses ordinateurs VIAO, ses télévisions LCD BRAVIA, et ses appareils photo numériques, ce secteur permet à Sony de compenser les pertes de ses autres secteurs, et notamment celui des jeux vidéo (voir ci-dessous).
Outre l'électronique, la division européenne Sony-Ericsson, avec 12,7 milliards d'euros (+7 %) de revenus et un bénéfice de 993 millions d'euros (-13 %), se porte globalement bien, d'autant que Sony précise avoir fortement augmenté ses dépenses en Recherche & Développement dans ce secteur.
Résultats insuffisants pour la PSP et la PS3
A contrario, les jeux vidéo, même s'ils redressent la barre, sont toujours dans le rouge, avec des pertes de 1,245 milliard de dollars, pour un chiffre d'affaires de 12,84 milliards de dollars (+26,3 %). À titre de comparaison, Sony annonçait l'année précédente des pertes de 2,1 milliards de dollars dans ce même secteur. Les progrès sont donc importants, même si la PS2, la PS3 et la PSP n'arrivent toujours pas à passer dans le vert, malgré une forte augmentation des ventes.
PSP-2000Sur toute l'année, 13,89 millions de PSP ont trouvé preneur (+4,36 millions) pour 55,5 millions de jeux (+0,8 million). La PS2 pour sa part a attiré 13,73 millions de nouveaux acheteurs, pour un nombre impressionnant de 154 millions de jeux (-39,5 millions). Quant à la PS3, seulement 9,4 millions de personnes se sont ruées sur la console nouvelle génération de Sony, pour un joli score de 57,9 millions de jeux vendus (+44,6 millions). Au vu de ces chiffres, on se rend immédiatement compte des mauvaises ventes des jeux PSP au regard du nombre de consoles écoulées.
Enfin, les autres secteurs (cinéma, musique, services financiers, etc.) sont tous profitables. Notez que l'Europe, avec 23,28 milliards de dollars de chiffre d'affaires (+14,3 %), est la zone la plus importante pour Sony, devant le Japon (20,56 milliards ; -3,4 %)) et les États-Unis (22,21 milliards ; -0,5 %).
toxixs,
C'est ça en effet.
"Notez que l'Europe, avec 23,28 milliards de dollars de chiffre d'affaires (+14,3 %), est la zone la plus importante pour Sony, devant le Japon (20,56 milliards ; -3,4 %)) et les États-Unis (22,21 milliards ; -0,5 %)."
Pourquoi on se fait toujours mettre alors ? ![]()
europeens = piegeons car il achete toujours malgres les prix les plus haut ![]()
Ah ok j'étais pas sûr ![]()