bizarre Kojima dit le contraire
« Lorsque nous avions dévoilé pour la première fois MGS4 au TGS, l'équipe était très fière et contente. La Playstation 3 était une machine de rêve. Or, lorsque nous avions débuté la production du titre, nous avons étés confrontés à un grand nombre de restrictions. » Ajouta-t-il.
Kojima rétorqua par la suite : « Je me rappelle, il y a trois ans de cela, nous voulions créer quelque chose de révolutionnaire. Cependant, nous avons été restreints dans notre avancée par le CPU. Nous avons poussé le processeur CELL dans ses limites. Je ne critique pas la Playstation 3 ni son architecture, loin de là, nous n'étions seulement pas totalement au courant des spécifications complètes du système, on tentaient de créer quelque chose surpassant les possibilités disponibles ».