CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

processeur graphique tres inquietant

upsilandre
upsilandre
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:52:31

le Cell c´est pas 6 mais 7 SPE (en faite 8 mais l´un d´eux est eteind)

et le dual-threading ca n´augmente pas la capacité de traitement du processeur, 1 CPU dual-thread ce n´est pas 2 CPU en terme de puissance, ou alors on peu considerer que c´est comme 2 CPU a frequence de motié (c´est a dire 1.6Ghz au lieu de 3.2ghz)
donc si on veut on peut considerer le XCPU comme 6 CPU 1.6ghz

j´ajoute que le PPE du Cell est aussi dual-thread, en faite dans le Cell y a 10 thread simultané (9 dans celui de la PS3)

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:54:57

Euh... un athlon 64 double core 4200+, c´est 2 3500+...

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:57:25

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 21:50:49
Nvidia affirme que la RSX affichera une qualité graphique similaire a la technologie QUAD-SLI(4 7800GTX)
-il dise bien n´importe quoi...peut etre que le cell+RSX donneront une puissance de calcul proche du quad SLI mais qualité graphique je ne pense pas.ya beau avoir 4 carte c´est exactement les meme donc a part pour avoir un taux de FPS sur-humain sa n´ameliore en rien les graphisme...et donc encore ce qui est dit ici est a moitier vrai :hum:

et qui se rapprochera de la derniere carte NVIDIA G71 qui sortira en fevrier 2006
-euh ouais non mais la c´est pas possible c´est ou l´un ou l´autre et je pense que cette solution est a ecarter

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:00:18

4 X 512 mo = 2048 mo = textures plus détaillés etc... = plus beaux graphismes,CQFD...

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:02:05

t´as pas compris en terme de qualité graphique sa ce rapporchera du QUAD-SLI et question performance de la carte G71

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:03:44

au faite la RSX elle a 1.4 ghz de memoire graphique ??

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:05:53

:ouch: ?? ??

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:06:40

la memoire du rsx est cadence a 1.4ghz,mais ce que je comprends pas c´est comment se fera la synchronisation entre la memoire xdr cadence a 3.2ghz dans ce cas la vu que le rsx puise dans les deux?

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:10:26

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 22:00:18
4 X 512 mo = 2048 mo = textures plus détaillés etc... = plus beaux graphismes,CQFD...

  • tu jure que par la memoire mon gars pardit!pour cette generation 512mo suffise je vois pas pourquoi tu cherche a se qu´il yen ai plus.et puis qu´est ce qu´on s´enfou deja le SLI est peu repandu alors le quad SLI j´imagine pas.derniere chose si il ya bien une chose que je deteste c´est qu´on se foute de ma gueule...

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:02:05
t´as pas compris en terme de qualité graphique sa ce rapporchera du QUAD-SLI et question performance de la carte G71

  • pfff mais meme arreter de rever les gars!arrete de vous prendre la tete avec des truc qui tiene pas debout...le cell et le RSX vont en mettre plein les yeux alors arrete de parle de memoire et autres quad SLI,paske la sa commence a casser la tete
-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:12:50

1400 mhz de memoire !! ! je comprend alors pkoi c similaire au QUAD-SLI :ouch2:

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:14:47

"tu jure que par la memoire mon gars pardit!pour cette generation 512mo suffise je vois pas pourquoi tu cherche a se qu´il yen ai plus.et puis qu´est ce qu´on s´enfou deja le SLI est peu repandu alors le quad SLI j´imagine pas.derniere chose si il ya bien une chose que je deteste c´est qu´on se foute de ma gueule... "
Le quad sli est inutils pour l´instant c´est pas un scoop, et non ya pas que la mémoire, la sa fréqence, celle du GPU, le nombre de pipes, les features, etc...

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:15:20

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:03:44
au faite la RSX elle a 1.4 ghz de memoire graphique??

  • ba oui comme la 360 d´ailleur...c´est normal, c´est de la memoire DDR(dual data rate) donc la frequence est doublé 700*2=1400mhz soit 1.4ghz

toxa_s_brother Posté le 17 janvier 2006 à 22:05:53
:ouch: ??

  • ba oui lol soit pas etonner sa a toujours ete comme sa

pacemaker1 Posté le 17 janvier 2006 à 22:06:40
la memoire du rsx est cadence a 1.4ghz,

  • oui la GDDR3

mais ce que je comprends pas c´est comment se fera la synchronisation entre la memoire XDR cadence a 3.2ghz dans ce cas la vu que le RSX puise dans les deux?

  • la je doit dire que je ne sait pas vraiment...le cell?le bus?le controlleur memoire?et oui mes connaissance on des limites(surtout en console)
Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:15:45

PS: j ai pas vu le foutage de gueule, faut m´expliquer là...

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:17:42

la Xenon est moins puissante en terme de memoire graphique je crois et en frequence !! !

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:19:56

On verra bien , qui vivra verra. :)

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:24:38

squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:17:42

la Xenon est moins puissante en terme de memoire graphique je crois et en frequence !! !

:d) Non,c´est pareil.

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:29:15

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:12:50
1400 mhz de memoire!!!je comprend alors pkoi c similaire au QUAD-SLI

  • euh oula!completement rien avoir...ce n´est que de la GDDR3 a 700mhz.d´ici peu de temps la GDDR3 arrivera au max de 1ghz DDR sur PC(soit 2ghz).et encore c´est rien la GDDR4 arrivant d´ici quelque mois ira plus loin 1.4ghz DDR(soit 2.8ghz)et ainsi de suite...

PS:la XDR de la ps3 fait bien 3.2 ghz et pourtant la bande passante n´est pas si enorme que sa comparer a la GDDR3 dans la meme machine,cela depend de l´architecture de la console.sur PC il prevoit deja de la XDR a 6.4ghz et la XDR2 est meme deja en cours de realisation...

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 22:14:47
Le quad sli est inutile pour l´instant c´est pas un scoop, et non ya pas que la mémoire, la sa fréquence, celle du GPU, le nombre de pipes, les features, etc...
-c´est bon prend moi pour un mongole jte dirait rien.mais je vais t´apprendre un truc moi en revanche...peut etre qu´avant la frequence et les pipe etait primordiale.plus maintenant,seul l´architecture compte(par exemple la X1800xt est aussi puissante que la 7800GT alors qu´elle n´a que 16 pixel pipe et la 7800GT en a 24...et c´est pareil pour la frequence).apres les features sa semble un peu logique encore que c´est pas toujours vrai...

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 22:15:45
PS:j ai pas vu le foutage de gueule, faut m´expliquer là...
-la en tous cas c´est flagrant(juste dessus)

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:29:26

nan je pense pas puisque deja ils annoncent sur le papier :le chip a 550 pour la ps3 et 500 pour la 360

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 22:35:48

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:17:42
la 360 est moins puissante en terme de memoire graphique je crois et en frequence!!!

  • non c´est juste different et meme plus efficace pour beaucoup

pacemaker1 Posté le 17 janvier 2006 à 22:24:38
Non,c´est pareil.

  • :hum: plus ou moins...

-[squall19]- Posté le 17 janvier 2006 à 22:29:26
nan je pense pas puisque deja ils annoncent sur le papier:le chip a 550 pour la ps3 et 500 pour la 360

  • mais tu parle sans savoir gars...l´architecture du GPU de la 360 est plus "economique"...il lui faut moins de performance brut que le RSX pour le meme resultat(c´est pareil pour beaucoup de chose:transistor,frequence,vertices/sec...)

correction=
...cela depend de l´architecture de la console(de la memoire je voulais dire)

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 22:38:41

il lui faut moins de performance brut pcq elle en a moins sous le capot c tout :ok:

Sous forums
  • Dreamcast
  • Super Nintendo
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Portable
  • Saturn
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
La vidéo du moment