Oki, sauf qu´elle est partagée...
Si tu utilise les 512 mo en graphismes purs, t´aura un moteur physique lamentable avec une IA digne d´une huitre, tu crois que ça le fait...
et puis si le ceel prend en charge une partie des calculs, ça laisse plus de puissance à la carte
Natman, c´est faux.
Et une 6800 c´est archi Has been en PC, alors bon...
Mème en quad-Sli...
C´est cool les calculs, mais faut de la mémoire aussi ( équivalent de RAM sur un pc par exemple.)
Regarde sur un pc , Tu fais pas tourner FEAR avec un P4 double Core 4,2 GhZ , 2 geforce 7800 GTX en sli et 0 mo de ram....
t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC
natman Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:27
Sur PS3-Live, il y a un article comme quoi le chipset graphique de la PS3 seraix appoximativement équivalent a 4 cartes GeForce6800 couplées en Quad-SLI.
Donc je ne pense pas que le RSX soit une GeForce7800GTX boostée.
Et puis même, Sony ne sortirait quand même un composant graphique aussi faible pour la PS3.
peut ete que le rsx + le cell ca donnerait un resulat equivaut a 4 cartes geforce6800 , c´est surment ca ce qu´ils voulait dire , enfin bon je connais pas grand chose sur ca donc ché pas ![]()
De toute façon, on ne sait pas ce que ça équivaut in-game car on a pas vu tous les composants ensemble, alors dire que ça équivaut le resultat de tel ou tel truc...
C´est un peu tôt...
"t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC"
100% d accord mais il en faut ( entre 1/4 et la moitié, surement)
Rholala, on s´en fout qu´elle soit plus puissante, même si celle là ne l´est pas, de toute façon, un jour sortira une carte graphique plus puissante que celle de la ps3, et ce jour là vous ferez quoi ? vous pleurerez ?
snake-donald Posté le 17 janvier 2006 à 19:41:44
et pui si il y a une carte plus puissante Sony va remplacer celle qu´il dispose en se moment, et va encore plus écrasé ses concurent voila c´est tout!
clowny Posté le 17 janvier 2006 à 19:47:51
Olala mon cher Nelson on me signale que snake donald a effectué une superbe parade du fanboy dechainé doublé d´un double axel tendu du mouton asthmatique ce qui n´a pas laissé insensible les juges arbitres notamment le serbe Toxa qui n´en peut plus ,qui s´est meme levé de sa chaise il me semble.
Un grand moment de sport
juventino=
Et non, en puissance brute le RSX n´équivaut pas la dernière 7800 GTX(mais a un peu mieux qu´une 7800 GTX normale)
*
JillValentine77 Posté le 17 janvier 2006 à 19:51:02
ouais les graphismes ca fait pas tout, mais ca joue quand meme et heureusement!lol^^
pacemaker1 Posté le 17 janvier 2006 à 19:51:56
le rsx equivaut a peu pres a une 7800gtx 512mb grave en 90nm,mais encore une fois il faut savoir que le rendu graphique de la ps3= cell+rsx.
juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 19:52:49
Pacemaker, ils sont où les 512 mo de memoire Video dans le RSX?
kratos_01 Posté le 17 janvier 2006 à 19:53:16
vous croyez vraiment que nvidia va filer une chip graphique de merde pour la ps3...
que sait-on des relations sony-nvidia,
que sait-on de l´état du RSX,
que sait-on du cell (pas mal de truc quand même)??
si le chip graphique existait depuis longtemps je ne vois pas pourquoi la ps3 ne serait pas encore sorti...
kossolax Posté le 17 janvier 2006 à 19:55:14
bien d´accord avec toi, mais c´est quand même le cheval de bataille de sony contre la 360
juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 19:56:00
C´est pas la question, on ne parle pas de chip de merde!
Le RSX est une GeFOrce 7800 GTX boostée(pas la dernière qui coute la peau des fesses!)
natman Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:27
Sur PS3-Live, il y a un article comme quoi le chipset graphique de la PS3 serai appoximativement équivalent a 4 cartes GeForce6800 couplées en Quad-SLI.
Donc je ne pense pas que le RSX soit une GeForce7800GTX boostée.
Et puis même, Sony ne sortirait quand même un composant graphique aussi faible pour la PS3.
juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:45
Oki, sauf qu´elle est partagée...
juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 20:06:36
C´est cool les calculs, mais faut de la mémoire aussi...
kratos_01 Posté le 17 janvier 2006 à 20:07:32
t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC
granin112 Posté le 17 janvier 2006 à 20:07:35
peut ete que le rsx + le cell ca donnerait un resulat equivalent a 4 cartes geforce7800,c´est surment ca ce qu´ils voulait dire,enfin bon je connais pas grand chose sur ca donc ché pas
"c´est pas comme le PC ici...oui il ya 2 ram differente:256mo XDR pour le systeme et 256mo GDDR3 pour le GPU mais ici il peut aussi acceder a la memoire systeme donc bien 512mo(une console c´est tjrs plus libre qu´un PC on fait se qu´on veut avec ce qu´on a) "
mais il faut de la mémoire vive pour que le jeu tourne!!!
Donc jamais un jeu ne prendra les 512 ( comme sur XBOX 360 d´ailleurs... )
Il faut un moteur physique qui pompe dee la ram, et un moteur physique qui pompe de la ram aussi...
juventino=
Et non, en puissance brute le RSX n´équivaut pas la dernière 7800 GTX(mais a un peu mieux qu´une 7800 GTX normale)
mais il faut de la mémoire vive pour que le jeu tourne!!!
Donc jamais un jeu ne prendra les 512(comme sur XBOX 360 d´ailleurs...)
Il faut un moteur physique qui pompe de la ram, et un moteur physique qui pompe de la ram aussi...
Pour le moment le seul doute qui subsiste au sujet du chipset graphique de la PS3 est est ce que la carte grphique sera gravé en 90nm et se rapprochera du G71 ou on aura une version 90 nm plus proche du G70 .
Je rappelle pour les neophytes que le G70 =
Une Geforce 7800 GTX gravé en 110 nm , avec une fréquence GPU 430Mhz et une frequence de la ram a 600MhZ .
Le G71 est une carte graphique gravé en 90 nm , donc ayant plus de composant , chaufffant moins , moins cher et qui a des frequence plus importante et qui a 32 pixel pipelines contrairement au G70 qui en a 16 .
c´est cela oui... ![]()
eGb Posté le 17 janvier 2006 à 21:08:40
Pour le moment le seul doute qui subsiste au sujet du chipset graphique de la PS3 est que la carte graphique sera gravé en 90nm et se rapprochera du G71 ou on aura une version 90nm plus proche du G70.
Je rappelle pour les neophytes que le G70 =
Une Geforce 7800 GTX gravé en 110 nm,avec une fréquence GPU 430Mhz et une frequence de la ram a 600MhZ.
Le G71 est une carte graphique gravé en 90 nm, donc ayant plus de composant,chauffant moins, moins cher,qui a une frequence plus importante et qui a 32 pixel pipelines contrairement au G70 qui en a 16.
pfff... avouez que personne n´y comprend rien, on en saura plus quand sony présentera vraiment sa PS3
Bah changeons de sujets lol, la prairie est verte, les oiseau chante etc...
Le cell ces bien mais le triple coeur de IBM aussi.
Alors a coté de moi j´ai un comparatif PS3 Xbox 360 sur les processeurs
La ps3 et composer d´un processuer principale et de 6 copain + un autre qui ne servire ra que pour vérifier les calcul et tous sa a une vitesse de 3.2 Ghz
La Xbox 360 quands elle elle posséde un processeur triple coeur, pour l´instant ces moi bien, mais chacun de ces processeurs marche comme les intel, sa veut dire que pour elle meme, la machine dispose de 6 processeurs est tous sa sur 3.2 Ghz
Donc presque egalité, apres la ram Ps3 Carte grap = 256 mo et proc 256 Xbox 360 Carte grap = 10 mo plus 512 mo partagé la encore ces égalité, la carte de ati sera un poil plus performantes
Et puis enfaites on s´en fout ces les jeux les plus importants
![]()
c´est pas qu´on y comprend rien mais on en sait peu...voila tout se qu´on sait:
NVIDIA RSX=
gravure a 90nm
550Mhz Core
128-bit 256Mo 1.4GHz GDDR3 memoire
300 Million Transistors
24 Pixel Pipelines
8 Vertex Pipelines
shader model 3.0
superkenobi68 Posté le 17 janvier 2006 à 21:35:23
ouai euh t´a pas compris grand chose et tu melange certain truc
Nvidia affirme que la RSX affichera une qualité graphique similaire a la technologie QUAD-SLI (4 7800GTX) et qui se rapprochera de la derniere carte NVIDIA G71 qui sortira en fevrier 2006