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Liste des sujets

processeur graphique tres inquietant

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:03:45

Oki, sauf qu´elle est partagée...
Si tu utilise les 512 mo en graphismes purs, t´aura un moteur physique lamentable avec une IA digne d´une huitre, tu crois que ça le fait...

kossolax
kossolax
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:04:18

et puis si le ceel prend en charge une partie des calculs, ça laisse plus de puissance à la carte

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:04:57

Natman, c´est faux.
Et une 6800 c´est archi Has been en PC, alors bon...
Mème en quad-Sli...

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:06:36

C´est cool les calculs, mais faut de la mémoire aussi ( équivalent de RAM sur un pc par exemple.)
Regarde sur un pc , Tu fais pas tourner FEAR avec un P4 double Core 4,2 GhZ , 2 geforce 7800 GTX en sli et 0 mo de ram....

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:07:32

t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC

granin112
granin112
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:07:35

natman Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:27

Sur PS3-Live, il y a un article comme quoi le chipset graphique de la PS3 seraix appoximativement équivalent a 4 cartes GeForce6800 couplées en Quad-SLI.
Donc je ne pense pas que le RSX soit une GeForce7800GTX boostée.
Et puis même, Sony ne sortirait quand même un composant graphique aussi faible pour la PS3.

:d) peut ete que le rsx + le cell ca donnerait un resulat equivaut a 4 cartes geforce6800 , c´est surment ca ce qu´ils voulait dire , enfin bon je connais pas grand chose sur ca donc ché pas :-)

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:09:05

De toute façon, on ne sait pas ce que ça équivaut in-game car on a pas vu tous les composants ensemble, alors dire que ça équivaut le resultat de tel ou tel truc...
C´est un peu tôt...

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:10:00

"t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC"

100% d accord mais il en faut ( entre 1/4 et la moitié, surement)

le_hienal
le_hienal
Niveau 6
17 janvier 2006 à 20:10:03

Rholala, on s´en fout qu´elle soit plus puissante, même si celle là ne l´est pas, de toute façon, un jour sortira une carte graphique plus puissante que celle de la ps3, et ce jour là vous ferez quoi ? vous pleurerez ?

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:44:15

snake-donald Posté le 17 janvier 2006 à 19:41:44
et pui si il y a une carte plus puissante Sony va remplacer celle qu´il dispose en se moment, et va encore plus écrasé ses concurent voila c´est tout!

  • excuse moi mais sa se voit que tu ne sait pas trop de quoi tu parle...c´est pas aussi simple que sa!c´est pas un PC ici,tu clips pas ta carte graphique dans un port agp ou PCI et hop c´est partie...non ici c´est une puce(un GPU ou processeur graphique)qui est souder a la carte mere a subit de lourde preparation(enfin le RSX pas trop mais c´est une exception)pour ne pas etre vite largué comme sur PC.donc tu te doute bien qu´apres 2 ou 3 ans de recherche on ne peut pas trop se permettre de recommencer si cela ne convient pas sinon la console est obligatoirement repousser

clowny Posté le 17 janvier 2006 à 19:47:51
Olala mon cher Nelson on me signale que snake donald a effectué une superbe parade du fanboy dechainé doublé d´un double axel tendu du mouton asthmatique ce qui n´a pas laissé insensible les juges arbitres notamment le serbe Toxa qui n´en peut plus ,qui s´est meme levé de sa chaise il me semble.
Un grand moment de sport

  • :rire: :rire2: felicitation gars t´a un humour qui me plait :ok:

juventino=
Et non, en puissance brute le RSX n´équivaut pas la dernière 7800 GTX(mais a un peu mieux qu´une 7800 GTX normale)

*

JillValentine77 Posté le 17 janvier 2006 à 19:51:02
ouais les graphismes ca fait pas tout, mais ca joue quand meme et heureusement!lol^^

  • en effet entre 2 jeux de voiture,et donc a gameplay equivalent c´est toujours plus agreable un jeux plus beau graphiquement...

pacemaker1 Posté le 17 janvier 2006 à 19:51:56
le rsx equivaut a peu pres a une 7800gtx 512mb grave en 90nm,mais encore une fois il faut savoir que le rendu graphique de la ps3= cell+rsx.

  • tu a oublier le principal changement qui fait qu´il peut travailler avec le cell:un controlleur memoire flex I/O...

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 19:52:49
Pacemaker, ils sont où les 512 mo de memoire Video dans le RSX?

  • c´est pas comme le PC ici...oui il ya 2 ram differente:256mo XDR pour le systeme et 256mo GDDR3 pour le GPU mais ici il peut aussi acceder a la memoire systeme donc bien 512mo(une console c´est tjrs plus libre qu´un PC on fait se qu´on veut avec ce qu´on a)

kratos_01 Posté le 17 janvier 2006 à 19:53:16
vous croyez vraiment que nvidia va filer une chip graphique de merde pour la ps3...

  • non mais en tous cas il se sont pas forcer(comme le nv2a a de la xbox en fait,il prene une puce pc change quelque truc et hop basta)

que sait-on des relations sony-nvidia,

  • qu´elle ne dure que depuis environ 2ans...

que sait-on de l´état du RSX,

  • qu´il n´est pas terminé

que sait-on du cell (pas mal de truc quand même)??

  • que c´est un processeur enorme et unique en son genre

si le chip graphique existait depuis longtemps je ne vois pas pourquoi la ps3 ne serait pas encore sorti...

  • il n´a que 1an et demi/2ans pour beaucoup(quand on sait que l´ati xenos de la 360 en a 3,on comprend pourquoi le RSX n´est pas aussi elabore...mais bon il ya le cell donc le resultat revient au meme

kossolax Posté le 17 janvier 2006 à 19:55:14
bien d´accord avec toi, mais c´est quand même le cheval de bataille de sony contre la 360

  • la 360 va en etonner beaucoup j´ai l´impression...elle n´est pas de la bouse comme beaucoup le pense.oui elle n´a pas de blu ray ni de cell mais ce n´est pas ce qui fabrique l´image et son GPU est un monstre!les 2 consoles feront aussi bien l´une que l´autre

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 19:56:00
C´est pas la question, on ne parle pas de chip de merde!

  • non en effet

Le RSX est une GeFOrce 7800 GTX boostée(pas la dernière qui coute la peau des fesses!)

  • euh elle coute toute la peau des fesses au derniere nouvelle

natman Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:27
Sur PS3-Live, il y a un article comme quoi le chipset graphique de la PS3 serai appoximativement équivalent a 4 cartes GeForce6800 couplées en Quad-SLI.

  • marketing quand tu nous tiens...

Donc je ne pense pas que le RSX soit une GeForce7800GTX boostée.

  • pourtant elle l´est

Et puis même, Sony ne sortirait quand même un composant graphique aussi faible pour la PS3.

  • une geforce 7800GTX est deja une bonne station de travail mais si le RSX lui meme n´est pas aussi elaborer que le xenos d´ati c´est car il n´en a pas besoin(les SPE du cell feront le reste et on arrivera au meme resultat)

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 20:03:45
Oki, sauf qu´elle est partagée...

  • non pas dans le sens ou tu l´entend en tous cas

juventino78 Posté le 17 janvier 2006 à 20:06:36
C´est cool les calculs, mais faut de la mémoire aussi...

  • le cell ne fera pas que quelque calcul comme le tricore de la 360 il participera a la conception des graphismes!c´est sa que beaucoup de gens oublie

kratos_01 Posté le 17 janvier 2006 à 20:07:32
t´as pas besoin d´autant de mémoire sur console que sur PC

  • exact!!!

granin112 Posté le 17 janvier 2006 à 20:07:35
peut ete que le rsx + le cell ca donnerait un resulat equivalent a 4 cartes geforce7800,c´est surment ca ce qu´ils voulait dire,enfin bon je connais pas grand chose sur ca donc ché pas

  • non non mais tu crois pas si bien dire t´est plutot dans le vrai meme si j´ai du changer quelque truc
Juventino78
Juventino78
Niveau 10
17 janvier 2006 à 20:47:21

"c´est pas comme le PC ici...oui il ya 2 ram differente:256mo XDR pour le systeme et 256mo GDDR3 pour le GPU mais ici il peut aussi acceder a la memoire systeme donc bien 512mo(une console c´est tjrs plus libre qu´un PC on fait se qu´on veut avec ce qu´on a) "

mais il faut de la mémoire vive pour que le jeu tourne!!!
Donc jamais un jeu ne prendra les 512 ( comme sur XBOX 360 d´ailleurs... )
Il faut un moteur physique qui pompe dee la ram, et un moteur physique qui pompe de la ram aussi...

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:01:11

juventino=
Et non, en puissance brute le RSX n´équivaut pas la dernière 7800 GTX(mais a un peu mieux qu´une 7800 GTX normale)

  • je me demande a laquelle tu pense pour dire sa...si c´est la 7800GTX 512mo c´est bien elle!meme frequence apres il ya la gravure et le controlleur memoire qui change mais c´est tout

mais il faut de la mémoire vive pour que le jeu tourne!!!

  • oui evidement

Donc jamais un jeu ne prendra les 512(comme sur XBOX 360 d´ailleurs...)

  • normal ces 512m sont destiner a tous le systeme donc il sont au moins partager a 256mo pour le GPU et 256mo pour le systeme(meme si c´est pas forcement les meme chiffre,il sont diviser selon les besoin si par ex ils en ont plus besoin pour le GPU il reduiront donc pour le systeme)

Il faut un moteur physique qui pompe de la ram, et un moteur physique qui pompe de la ram aussi...

  • oui je sais et le son aussi et un tas d´autre chose encore evidement c´est logique tsai
egb
egb
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:08:40

Pour le moment le seul doute qui subsiste au sujet du chipset graphique de la PS3 est est ce que la carte grphique sera gravé en 90nm et se rapprochera du G71 ou on aura une version 90 nm plus proche du G70 .

Je rappelle pour les neophytes que le G70 =

Une Geforce 7800 GTX gravé en 110 nm , avec une fréquence GPU 430Mhz et une frequence de la ram a 600MhZ .

Le G71 est une carte graphique gravé en 90 nm , donc ayant plus de composant , chaufffant moins , moins cher et qui a des frequence plus importante et qui a 32 pixel pipelines contrairement au G70 qui en a 16 .

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:15:25

:gne: c´est cela oui... :hum:

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:22:51

eGb Posté le 17 janvier 2006 à 21:08:40
Pour le moment le seul doute qui subsiste au sujet du chipset graphique de la PS3 est que la carte graphique sera gravé en 90nm et se rapprochera du G71 ou on aura une version 90nm plus proche du G70.

  • oui se serait plutot la 2eme solution je crois...toute facon plus puissante pourquoi faire?les SPE du cell vont beaucoup aider donc c´est pas la peine d´avoir un G71

Je rappelle pour les neophytes que le G70 =
Une Geforce 7800 GTX gravé en 110 nm,avec une fréquence GPU 430Mhz et une frequence de la ram a 600MhZ.

  • quel est le rapport la?

Le G71 est une carte graphique gravé en 90 nm, donc ayant plus de composant,chauffant moins, moins cher,qui a une frequence plus importante et qui a 32 pixel pipelines contrairement au G70 qui en a 16.

  • tu cherche a donner des lecon mais t´en a pas la force...pour info le G70 a 24 pipelines comme le RSX et pas 16 comme la 6800GT...les amelioration dont le G71 acquiet comme le 90nm c´est a mon avis grace au recherche sur le RSX pas l´inverse.tout porte a croire que le RSX est une geforce 7800GTX a 512mo avec 2 gros changement(les features sont les meme c´est pas parce qu´il est graver en 90nm que c´est le G71)
kratos_01
kratos_01
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:24:24

pfff... avouez que personne n´y comprend rien, on en saura plus quand sony présentera vraiment sa PS3

SuperKenobi68
SuperKenobi68
Niveau 9
17 janvier 2006 à 21:35:23

Bah changeons de sujets lol, la prairie est verte, les oiseau chante etc...
Le cell ces bien mais le triple coeur de IBM aussi.
Alors a coté de moi j´ai un comparatif PS3 Xbox 360 sur les processeurs
La ps3 et composer d´un processuer principale et de 6 copain + un autre qui ne servire ra que pour vérifier les calcul et tous sa a une vitesse de 3.2 Ghz
La Xbox 360 quands elle elle posséde un processeur triple coeur, pour l´instant ces moi bien, mais chacun de ces processeurs marche comme les intel, sa veut dire que pour elle meme, la machine dispose de 6 processeurs est tous sa sur 3.2 Ghz
Donc presque egalité, apres la ram Ps3 Carte grap = 256 mo et proc 256 Xbox 360 Carte grap = 10 mo plus 512 mo partagé la encore ces égalité, la carte de ati sera un poil plus performantes
Et puis enfaites on s´en fout ces les jeux les plus importants :oui: :oui: :oui: :oui: :oui:

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:46:45

c´est pas qu´on y comprend rien mais on en sait peu...voila tout se qu´on sait:

NVIDIA RSX=
gravure a 90nm
550Mhz Core
128-bit 256Mo 1.4GHz GDDR3 memoire
300 Million Transistors
24 Pixel Pipelines
8 Vertex Pipelines
shader model 3.0

venthylator
venthylator
Niveau 10
17 janvier 2006 à 21:48:27

superkenobi68 Posté le 17 janvier 2006 à 21:35:23
ouai euh t´a pas compris grand chose et tu melange certain truc

-[Squall19]-
-[Squall19]-
Niveau 9
17 janvier 2006 à 21:50:49

Nvidia affirme que la RSX affichera une qualité graphique similaire a la technologie QUAD-SLI (4 7800GTX) et qui se rapprochera de la derniere carte NVIDIA G71 qui sortira en fevrier 2006

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