Cet épisode PS3 est un peu spécial, puisqu'il se limite à proposer circuits, pistes musicales ou encore modes de jeu déjà présents dans les précédentes versions, majoritairement ceux des versions PSP. Constat amère pour les nombreux fans de la série déjà possesseurs de ces deux jeux, excellents par ailleurs. Dans la réalité, la pilule passe sans trop d'accroc tant la haute définition transcende le tout, qu'il s'agisse de l'aspect visuel des-dîtes pistes, de la modélisation des vaisseaux ou encore de l'ajout de nombreux effets sur la piste et pour les armes. Le remix des pistes sonores en 5.1 est également le bienvenu, même si certains pesteront contre le faible nombre de morceaux disponibles, qui se comptent sur les doigts de deux mains à peine. On se satisfera largement de la possibilité d'utiliser ses propres morceaux lors de nos courses, simplement en remplissant un dossier WipEout dans le XMB de notre fringant monolithe noir. De quoi rassurer les « électrophobes » même si d'un autre côté se tirer la bourre à 500 km/h sur du Patrick Fiori paraît nettement moins sexy que sur Kraftwerk ou Stanton Warriors. Question de goût comme toujours.
WipEout HD
Le déroulement du mode solo est un copier/coller de celui de WipEout Pure, soit différents agglomérats d'hexagones que l'on nommera grilles. Un hexagone représente un évènement, et réussir cet évènement débloque les hexagones verrouillés avec lesquels il est en contact. Une fois un nombre suffisant d'évènements remporté, la grille suivante devient accessible, proposant souvent un challenge plus ardu. On retrouvera d'ailleurs les habituels modes Venom, Flash, Rapier et Phantom, la vitesse de base du vaisseau changeant d'un niveau à l'autre. Dans cette version Preview, les évènements proposés sont plutôt classiques : course contre sept autres vaisseaux, contre la montre, meilleur tour et zone (voir notre vidéo). On espère sincèrement que la version finale proposera les rafraichissants modes Eliminator et Face à face présents dans WipEout Pure, voire même d'autres, sans quoi l'intérêt global du jeu risque d'être sacrément limité. Le nombre de grilles est de huit, pour une petite centaine d'évènements dans le meilleur des cas (la version preview ne nous donne accès qu'à deux d'entre elles).
Vidéo exclu #5 - Mode Zone
Si la grâce avait un nom, elle s'appellerait WipEout (ou Scarlett Johansson, au choix)
WipEout HD
Outre le mode Race box permettant de jouer tranquillement à tous les évènements précédemment débloqués et même d'en créer de nouveaux, notons l'alléchante présence d'un mode en ligne. Pas testable dans notre version, il devrait s'agir d'un des gros points forts du titre. Côté durée de vie, on pourra évidemment compter sur quelques packs téléchargeables proposant de nouveaux circuits et autres pistes musicales dans les mois suivants la sortie. Seul hic, impossible de savoir si ces ajouts seront gratuits comme ceux des épisodes PSP ou payants comme pas mal de contenu additionnel téléchargeable sur PS3, notamment pour les titres majeurs. Quatre pistes étaient jouables dans notre version Preview, toutes issues de WipEout Pure. De même, les huit vaisseaux habituels des derniers épisodes étaient disponibles, comme Feisar, Auricom, AG System, Qirex et Piranha… Peu de surprise à ce niveau, Studio Liverpool ne nous ayant de toutes façons pas habitué à de grands bouleversements depuis quelques années.
WipEout HD
Venons-en aux deux points cruciaux de tout WipEout qui se respecte : la réalisation et la prise en main. Inutile de faire la fine bouche, WipEout HD est magnifique. Textures, effets de lumière, impression de vitesse, tous les éléments graphiques profitent d'un rendu haute définition assez exceptionnel. On se demande comment Studio Liverpool pourra faire mieux pour un hypothétique nouvel épisode. Notons l'aspect graphique particulièrement réussi des pistes en mode Zone, les décors changeant de couleur en pleine course, certains éléments étant visuellement rythmés par la musique. Du grand art. La fluidité est de plus quasiment exemplaire, Sony promettant d'éradiquer les rares ralentissements pour la version finale. Visuellement attrayant et techniquement très solide, WipEout HD n'en oublie pour autant pas les amateurs de vitesse. Surtout en vue intérieure, et même dans les premières catégories de vitesse, les sensations éprouvées sortent du cadre commun des jeux de courses. Il est d'autant plus agréable d'arpenter les circuits à cette allure que la jouabilité suit la voix débroussaillée dans les deux derniers opus. Souvent taxé d'élitisme, la série prend sagement le pli de l'accessibilité, avec une prise en main toujours plus ressemblante aux jeux de course classiques. Les éternels aérofreins surprendront nécessairement les petits nouveaux (quelques options peuvent être activées pour faciliter la prise en main au début), mais les habitués de la série ne devraient vraisemblablement pas trop lutter dans les premiers évènements, l'intelligence artificielle des adversaires ressemblant à celle des anciennes versions. Plutôt dans le haut du panier des jeux de courses, en somme. J'allais presque oublier la possibilité de contrôler son vaisseau à l'aide du Sixaxis. Une vaste blague…
Vidéo exclu #4 - Course classique sur Anulpha
Conclusion
Aussi ambitieux techniquement que limité dans son contenu exclusif, WipEout HD semble avoir toutes les cartes en main pour faire figure d'incontournable du Playstation Store. Les fans l'achèteront sans doute tout en regrettant l'absence de tracés réellement nouveaux, mais trouveront certainement dans le mode en ligne des challengers d'un gros calibre. Les nouveaux venus auront devant eux le plus accessible des WipEout en termes de prise en main, ainsi que le plus beau des jeux de courses futuristes jamais sorti. Cette version Preview est vous l'aurez compris d'excellente augure, même si l'absence de communication autour du prix de la bête et quelques interrogations exposées dans ces lignes nous empêchent de crier au génie.
WipEout HD
WipEout HD
WipEout HD
WipEout HD
WipEout HD
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C'est précisé, une tuerie visuelle qui sera dure à égaler ou faire mieux.
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