Faudrait en calmer certains la , c'est quoi ce phenoméne de crachats sur MGS4 depuis quelques temps ? Juste parceque Kojima a dit ne pas avoir pu tout mettre dans MGS4 ( comme ci c'etait le premier ) ?? Du coup pour tout le monde MGS4 devient un etron. Et on oublie ce que les previewer ont dit jusque la ???
Une rafaraichissement de mémoire est obligé :
"Visuellement, Metal Gear Solid 4 est encore plus beau que ce que les trailers ont montré . Nous avons toujours eu le sentiment que ce que Kojima nous montrait etait incroyable mais le détail dans le jeu lui-même est tout simplement époustouflant. Un exemple : quand une explosion se déclenche près de Snake, une souffle poussiéreux recouvre la caméra , ajoutant a la mise en scéne cinematograpgique. Une autre vitrine de la technique de MGS4 sont les transitions gameplay/cutscénes dont beaucoup sont seulement mis en évidence par un changement de camera pour montré que la cutscéne est fini et que le jeu commence "
Source : http://uk.ps3.ign.com/articles/863/863825p4.html
"Et pour couronner tout , Guns Of The Patriots est absolument époustouflant. Toujours en mouvement , le jeu est nette et claire et exténement detaillé mais comme d'habitude, tout n'est pas dans le viseul."
Source : http://www.gamer.tm/preview.php?id=1943
" Joué à une version recente du jeux sur PS3 a etait une revelation. Les graphismes sont sensationnels , les effets sonores et la musique sonne magnifiquement, epiquement et l'interface est elegante et intuitive. En bref, il est de plus en plus clair que Metal Gear Solid 4 sera un des rares jeux à la hauteur de du hype qui l'entoure. "
http://www.gamer.tm/preview.php?id=1943
Certaines sont certes moins elogieuses mais reste loin de vos babillages de trolls :
Kojima est généralement auto-dévalorisant, en dépit d'un MGS4 epique. Il a décrit sa vision originale pour le jeu comme un «10», qui a été réduit à un'1 '- après avoir eu une vision du jeu trop optimiste basé sur les specs non definitive de la PS3 , il a du reviser ces ambitions lorsqu'il a vu les specs definitive. Il s'empresse toutefois de souligner qu'il est impressionné par la PS3, et sent MGS4 repousse les limites de la puce Cell. Dans le tout premier teaser trailer montré à l'E3 2005 (rendu dans le moteur de MGS3 sur PS2) où Snake joue à la chaise musicale, le thème était "Nowhere to Hide", avec l'implication que MGS4 aurait un champ de bataille entièrement destructible. Après avoir regardé la PS3, Kojima à réalisé que ce n'était pas possible, de sorte que le jeu semble n'être "que" aussi bon que, disons, Uncharted GTAIV où vous ne pouvez rien finir. Par moments, vous aurez l'impression de ne voir qu'une version HD de MGS3 , puis dans les moments les plus cinematographique vous aurez l'impression de voir le plus beau jeu jamais crée. Une scéne chaotique en temps réel vous faisant parfois pousser un " This Is Next Gen " "
http://www.gamesradar.com/ps3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/preview/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/a-2008040813425189012/g-20051216153655522074