topic pour essayé de comprendre une chose
ce soir je vai acheter UEFA EURO 2008 chez micromania le mans, tout est impec, et le mec me dit, regardé au fond la diff entre les deux consoles
sur ps3, le jeu tourne en 720P, et sur xbox 360 en 1080P, la difference se voit de trop c abusé
perso je possede un ecran FULL HD, j'ai vendu ma 360 pour une ps3 pour justement avoir du 1080P, et la, quasiement tous les jeux qui sortent sur les deux consoles sont en 1080P sur xbox 360 et 720P sur ps3 ... POURQUOI ??
pour toca grig sa va etre pareil, et pleins d'autre, arreté de nous sortir les jeux en 720P putain !!
merci
Tu es sûr que la plupart des jeux X360 sont nativement en 1080p ?
Il me semble qu'ils sont simplement upscalés en 1080p, justement pour mieux convenir aux écrans 1920x1280; mais que leur résolution native est pour la majorité d'entre eux identique à celle de la PS3, à savoir du 720p ...
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- PSP White 3.90 M33-2 avec MS Sony Pro Duo MG 1GO | ID G!M : dekadrx
- PS3 Black 2.20 Officiel avec DualShock 3 Sony Black et SixaxiS Sony Black
- Une Dreamcast et un PC avec trop de jeux et d'accessoires pour pouvoir les citer ... ![]()
C'est aussi le cas sur PS3 l'upscale 1080P
EN faite les valeur à l'arrière des jeux indique les type de résolution supporté par le jeu pas en quoi est encodé de base le jeu...
En faite les consoles moderne sont incapable de faire tourné un jeu full-HD de base car ça demande une trop grande bande passante. Ce ne sera possible que sur la prochaine génération de console voir la suivante (il faut des puces graphique quasiment aussi puissante que les récentes 9800 de Nvidia)
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://www.post-posse.info (site généraliste console/ordi)
Sur pc de plus en plus les jeux sont réglé de base pour un affichage recommandé de 1280*1024 (écran 4:3)
et sont compatible 1920*1200 pour les plus écran 24 pouce (16:10)
mais dans ce cas c'est un upscaling
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franlakiller dit dit et redit sérieux même certains programmeurs l'ont mentionné.
Pas étonnant que TOUT les jeux de 360 disposent la mention 1080p même sur les jeux les + gourmands , ça se saurai déja si la différence sautait aux yeux.
reponse au topic, parce que les 2 upscalent voila :D
NOn mais bcp de jeux PS3 sont en résolutions native l'upscalle est bcp moins utilisé sur PS3 ça été prouvé.Sinon GT5p et virtua tennis sont nativement en 1080p pour ne citer que eux sur PS3.
De dire "chouette l'upscalle" ça revient à dire " chouette mes DVD SD sont passée en HD 1080p" ![]()
c'est pas tout a fait ça en faite, sur ps3 certain jeux sont nativement en 1080p (mais y en a pas beaucoup), d'autre sont upscalé et d'autre ne le support pas du tout.
Si vous avez coché les mode graphiques 720p et 1080p:
- les jeux 1080p natif ce lanceront dans cette résolution (comme gt prologue)
- les jeux pouvant être upscalés en 1080p se lanceront en 720p, pour les lancer en 1080p il faut qu'il n'y ai que le mode graphique 1080p
qui soit coché (comme warawk, virtua fighter 5)
et gt5 prologue ??
1080p natif
"C'est aussi le cas sur PS3 l'upscale 1080P "
J'ai pas dis le contraire ...
Et sâche que certains jeux PS3 (et X360) sont en 1080p nativement, et la console les fait tourner ...
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Je crois que s'il y aurait le même jeux sur ps3 et xbox 360 réalisé en 720p...ben sa serait la 360 qui possèderait la meilleure qualitée..
Pourquoi ?
Elle a un anti-aliasing très efficace,ce que la ps3 n'a pas.
Personnellement je crois qu'un jour les développeurs auront besoin de beaucoup de puissance (graphique etc ...) et la, la 360 ne saura pas suivre
!
La Wii ça marche bien c'est bien cool,mais sa durera pas 3000 ans...
Sur ce, bonne soirée
c'est surtout que la 360 possede un tres tres bon upscale, pour les jeux, ou pour les film
le logiciel avait eté presenté, avec un comparatif avec une ps3 a coté en 1080p, et une 360 qui upscalé au meme niveau, le resultat eté que l'upscale de la 360 arrivé au niveau du 1080p de la ps3, voir le surpassé sur certain point
Elle a un anti-aliasing très efficace,ce que la ps3 n'a pas.
Rien à voir... Elle en à un vue que c'est une puce Nvidia 6800/7800 (personne n'ai d'accord sur la génération)
et l'AA est là depuis la TNT2 (9 ou 10 génération de carte avant)
Non c'est juste qu'il ne l'active pas sur PS3 pour ne pas montré que leur portage sont en carton (avec AA les moteurs non optimisé utilisé par certain jeu et portage de jeu ferait qu'il serait encore plus lent mais il serait plus beau c'est vrai)
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le logiciel avait eté presenté, avec un comparatif avec une ps3 a coté en 1080p, et une 360 qui upscalé au meme niveau, le resultat eté que l'upscale de la 360 arrivé au niveau du 1080p de la ps3, voir le surpassé sur certain point
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need le comparatif :p
"Elle a un anti-aliasing très efficace,ce que la ps3 n'a pas"
Euhhh la tout faux mon pote , la PS3 fait de l'anti aliasing heavently sword , virtua tennis , colin mc rae dirt... l'utilise comme la PS3 a connu des début d'optimisation difficile ils n'ont pas fait l'erreur de le mettre au détriment du gameplay et de la fluidité.
Bcp de jeux à l'avenir utiliseront l'anti aliasing , en plus en joue en HD mais on se plain ça fait peine à voir!!!Fallait connaître ce que c'était l'aliasing de la PSone pour pleuré devant une mosaïque + que génante ...
"The_Laskov Voir le profil de The_Laskov
EN faite les valeur à l'arrière des jeux indique les type de résolution supporté par le jeu pas en quoi est encodé de base le jeu...
En faite les consoles moderne sont incapable de faire tourné un jeu full-HD de base car ça demande une trop grande bande passante."
LAIR est énorme et en full hd et c'est un des premiers jeux de la console ![]()
xbox 360 : 3 jeux en natif 1080p
PS3 : 26 jeux en natif 1080p
Avant de poster faut se renseigner.
c'est pas avec les 3 ou 4 modele de crétin à battre qu'elle va ce foulé un transistor
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tu parle de ?
je parle de LAIR c'est un dynasti warrior on reproduit des millier de fois un modéle unique
t'a pas grand chose à afficher c'est pas comme charger 480 000 modéle différent
si le modéle est en mémoire une fois tu peut le multiplier autant de fois que tu veut sans trop consommer en ressource... Enfin dans la limite des possibilité de la machine bien sur
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