y a aussi des truc ou le Xenos n´est pas si en avance, par exemple le Xenos est le seul aujourd´hui a ne pas avoir un pipeline entierement 16fp, il est incapable aparement de faire du blend en 16fp (les 6800 le faisait deja) et donc pas possible d´avoir un moteur vraiment HDR 16fp, heureusement il existe d´autre solution pour faire du HDR, y a un mode 10fp dans le Xenos ou sinon il existe d´autre bidouille possible par
l´intermediaire des shader
- les technique principal possible sont fp10,fp16 et INT16 et ya aussi sa que je ne comprend pas:
The ALU´s will process everything in FP32 internal precision and there are no internal partial precision requirements for FP16
en faite le seul truc qui me derange vraiment dans le xenos c´est qu´il n´est pas mis + d´EDRAM pour eviter le tiling
- oui 16mo s´aurait ete mieux quand meme