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CES : vidéos de la Playstation 3

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:21:53

c´est clair GT4 c´est de la simu compare a forza les caisse sont trop legere dans forza la physique est moins pousser ?

Mais bon master va dire sa a tout les proffesionel du jeux video qui considere gt4 comme une simu :ok:

master360
master360
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:21:58

je suis desolé mais il etait tout a fait possible de faire des jeux aussi grand que gta a l´epoque de la ps1
juste pour info oblivion c tes 4
et les precedant etait aussi grand les uns que les autre

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:22:36

le seul point fort de GT4 ce le nombre de voiture sinon se targué d etre simulation quand l IA est nul a chier ....

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:23:34

master360 Posté le 09 janvier 2006 à 18:21:58

je suis desolé mais il etait tout a fait possible de faire des jeux aussi grand que gta a l´epoque de la ps1

aussi grand que gtasa en 3d avec le support cd non c´etait impossible cherche pas ate justifier :rire:

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:23:47

Electro01 Posté le 09 janvier 2006 à 13:36:44

Yannouf>>>> me dit pas que MGS n est pas ingame...
Je me poser surtout la question pour GT, mais sinon je crois que motor storm aussi l est(mais la jen suis pas sur...)

a mon avis tu ne sais pas la définition de in game :sarcastic:

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:24:42

" mon avis tu ne sais pas la définition de in game"

et toi tu dois pas savoir la definition de temsp reel

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:25:15

Yannouf Posté le 09 janvier 2006 à 18:22:36

le seul point fort de GT4 ce le nombre de voiture sinon se targué d etre simulation quand l IA est nul a chier ....

Ouais c´est en fonction de l´IA que que une voiture ce comporte de façon realiste :bravo:

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:26:03

toi tu devrais apprendre a te taire :sarcastic: paske la j´vois pas le rapport :-)

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:26:33

arretez de vanter l´ia de forza alors qu´elle n´est pas superbe non plus(bon elle est mieux que gt4 c´est sur mais c´est pas dur)

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000068459.html

vantez plutot celle des toca race driver

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:27:50

MagiCian_ Posté le 09 janvier 2006 à 18:26:03

toi tu devrais apprendre a te taire paske la j´vois pas le rapport

normal ton cerveau n´est pas assez develope

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:28:24

lol ouai mais forza il est immense en live :-) et joué contre une personne c´est la meilleur IA du monde!

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:30:54

Sa depend si les gars et bete et il sait pas piloter :lol:

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:31:12

Ben un jeu de simulation ou l IA na pas evolué depuis 5 ans il y a de quoi s inquieté quand meme :) et puis GT4 la demo 60 € quel scandale

master360
master360
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:32:31

Forza livre incroyable, et très distinct, la physique et la manipulation. Ce sont les issues légèrement séparées, mais elles recouvrent. Ces voitures toutes comportent des vitesses distinguées et d´une manière extravagante variables, la manipulation, acculer, et d´autres aspects de conduite. De ce que je puis dire jusqu´ici, les aspects les plus distincts sont trouvés dans acculer. Les voitures sentent moins arcade-comme que GT, et même avec les aides dessus, les véhicules sont phénoménalement réalistes. Le modèle de physique transfère plus avec précision le poids pendant les tours et exige une courbe différente d´étude que GT. d´une manière primordiale, les dommages de prise de voitures, qui affectent leur exécution rigoureusement -- c.-à-d., une fois endommagés, ils perdent l´accélération, virent à un côté, ou perdent la traction entre autres. En outre, nous avons renverser encore une voiture.

master360
master360
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:34:03

et oui question simu forza c mieux que gt4
c la traduction du comparatif de ign sur la parti physique

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:34:50

ingame

http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://www.sangrefria.com/metal_gear_solid/scr4.jpg&imgrefurl=http://www.sangrefria.com/fotosmgs.html&h=376&w=500&sz=25&tbnid=7rsf_YCbOdQJ:&tbnh=95&tbnw=127&hl=fr&start=103&prev=/images%3Fq%3Dmetal%2Bgear%2Bsolid%2B2%26start%3D100%26svnum%3D10%26hl%3Dfr%26lr%3D%26sa%3DN

cinematique temsp reel

http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://www.thegamingonline.com/PS2/Screenshots/Pictures/metalgearsolid2_pose.jpg&imgrefurl=http://www.thegamingonline.com/PS2/Screenshots/metalgearsolid2_sol.htm&h=438&w=583&sz=29&tbnid=q8ZyAp0ltooJ:&tbnh=99&tbnw=132&hl=fr&start=153&prev=/images%3Fq%3Dmetal%2Bgear%2Bsolid%2B2%26start%3D140%26svnum%3D10%26hl%3Dfr%26lr%3D%26sa%3DN

Sonymytho04
Sonymytho04
Niveau 5
09 janvier 2006 à 18:35:02

Toxa n´a meme pas le permis et il se permet de critiquer la consuite de Forza :rire:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1356-9442469-1-0-1-0-0.htm

master360
master360
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:37:04

et oui question simu forza c mieux que gt4
c la traduction du comparatif de ign sur la parti physique

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:37:16

GTR:

Jouabilité Ode à la simulation, GTR donne accès au joueur à un ensemble de réglages effarant. Du niveau d´huile à la répartition des vitesses, en passant par l´abaissement du châssis, le titre de Simbin expose une exhaustivité jamais vue, doublée d´une approche technique et précise de la conduite en elle-même. Il vous faudra gérer avec intelligence la reprise d´adhérence, la gestion du sous-virage et de son opposé, afin de vous insérer entre des adversaires sans pitié. Une vraie leçon de pilotage donc, dont la force ne vous laissera pas de marbre.

GT4:

Jouabilité Les commandes répondent immédiatement et sans aucun temps de latence. Un constat nécessaire à la vue de la précision de la conduite au sein de ce GT 4. Utilisant un moteur physique réaliste, représentant le transfert de masse de façon très convaincante, et demandant une science de l´appel contre-appel, le titre de Polyphony propose une nouvelle fois une approche du pilotage accessible tout en étant sujette à un perfectionnement constant. De plus, on note dans cet opus l´apparition de revêtements inédits variant encore un peu plus les expériences uniques propres à chaque véhicule.

Forza:
Jouabilité Disposant d´un gameplay intéressant et novateur, Forza apparaît comme le jeu de course automobile le plus impressionnant, ludiquement parlant, sur Xbox. Empruntant le chemin de la simulation sans mettre de côté les novices, le titre de Microsoft parvient également à mettre en place des processus d´évolution innovant, ainsi qu´une gestion des dégâts influant nettement sur la conduite. Peut-être moins précis qu´un GT4, mais plus amusant à court terme.

Le but n´est pas de comparer les note mais le constat!!

Dire que GT4 c´est de l´arcade est une insulte a l´epuique de kazunori yamauchi qui on su travailler sans relache pendant 3 ans sur 750 voiture et reussir a reprouduire fidelement le physique!!!!!

C´est pas tout le monde qui arrive a faire sa sutout que GTR c´est juste les caisse d´un championat c´est a dire une 30aintes a tout a casser!!!

Forza reste en dessous de GT4 !! !

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
09 janvier 2006 à 18:37:40

ouai toxa :lol: mais generalement ils sont plutot bon les gars et très fairplay donc c´est bien cool ^^

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