"Tu aprle de qu´elles jeux?"
tony hawk,perfect dark,frame city sont des jeux indignes d´etre next gen
quand tu vois les effets de la pluie dans mgs2 , les gouttes d´eau l´ecran(d´ailleur c´est le premier jeux a nous montrer tous ca) , quand tu te met en vue subjective , quand t´es sous l´eau dans mgs2 (d´ailleur aucun jeux n´ afait mieux sur console a ma connaissance quand t´es sous l´eau , pas meme mgs3), il prait que seule l ps2 est cpale de cet effet la .
bref shenmu 2 qui est un jeux exceptionnel se fait carrement exploser techniquement
---BigBoss--- Posté le 09 janvier 2006 à 16:27:37
oausi le shenmue like qui va sortir sur ps2 j´en ai entendu du bien mais il est moins bon que shenmue sur l´aspect liberte d´apres certains
En effet c´est sa qui est dommgae ![]()
effectivement l´eau de mgs3 donne moins bien que celle du 2 mais il parait que pour le 3 c´est pas le meme moteur enfin bon
---BigBoss--- Posté le 09 janvier 2006 à 16:34:33
effectivement l´eau de mgs3 donne moins bien que celle du 2 mais il parait que pour le 3 c´est pas le meme moteur enfin bon
c´est clair enfin l´eau est plutot sale dans mgs 3 mais les effet d´eau de mgs2 sont exactement commme ceux presenter en 99 lors de la presentation de la ps2 et y a pas que ce jeux la qui fait aussi bon!!!
enfin pour moi le jeux au + beau effect d´eau c´est onimusha 2 ![]()
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00003/00003079_001_finale.htm
http://www.gamekult.com/t/tout/jeux/images/ME0000273192
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00003/00003058_000_finale.htm
c´est vrai que tekken tag etait explose par soul calibur
pour doa 4 j´ai l´impression que c le meme moteur de jeux que doa 3 juste bouster au maxi avec une animation super fluide une vitesse plus grande des decore plus grand et plus de mouvement
c le cas pour pas mal de jeu 360
aucun n´a reellement un moteur de jeu next gen
condemned c le moteur de fear
cette année on aura droit a desmoteur plus avancer comme unreal engine 3 un peu a toute les sauce
"gear of war ..." "du avoc pour la physique (oblivion)"
a noter que ses moteur ne sont pas non lpus totalement next gen puisque non multicore a la base mais deja on aura quelque chose d´impressionnant creusant la difference avec la xbox
ensuite c a partir de 2007 qu´on devrait avoir les premier moteur multicore
cry engine 2 ...
dead or alive4 c´est super joli les decors perso je trouve puis les filles elles sont ![]()
mais sinon les persos graphiquement je trouve qu´ils sont dignes de la generation 128 et pas next gen
Faut pas dire génération 128 bits prck la xbox n´était pas une 128 bits ![]()
c un peut comme halo 2
ils ont suprimer certain effet qui rendait le jeux très jolie pour faire des chose qui influe reellement sur le gameplay
oups enfin bon tout le monde m´a compris lol
les decore de doa4 sont très beau et immense
c les perso qui n´ont pas subit de reel changement
master : mais ces moteurs la c´est juste pour avoir de baux jeux rapidement creeant un ecart par rapport la generation ps2,dc2cube,xbox .
master360 Posté le 09 janvier 2006 à 16:40:08
pour doa 4 j´ai l´impression que c le meme moteur de jeux que doa 3 juste bouster au maxi avec une animation super fluide une vitesse plus grande des decore plus grand et plus de mouvement
c le cas pour pas mal de jeu 360
aucun n´a reellement un moteur de jeu next gen
condemned c le moteur de fear
cette année on aura droit a desmoteur plus avancer comme unreal engine 3 un peu a toute les sauce
"gear of war ..." "du avoc pour la physique (oblivion)"
a noter que ses moteur ne sont pas non lpus totalement next gen puisque non multicore a la base mais deja on aura quelque chose d´impressionnant creusant la difference avec la xbox
ensuite c a partir de 2007 qu´on devrait avoir les premier moteur multicore
cry engine 2 ...
les mec rester sur votre forum 360 la on parle pas de cet console
![]()
Quand on sait que Silent Hill 3 utilise le moteur du jeu pour ses sequences: https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00009/00009549_005_finale.htm il y a de quoi etre sur le cul !
jesus_freak Posté le 09 janvier 2006 à 16:48:52
Quand on sait que Silent Hill 3 utilise le moteur du jeu pour ses sequences: https://www.jeuxvideo.com/[...]9549_005_finale.htm il y a de quoi etre sur le cul !
Mais carremennt il a un air de octacon mais pour moi vincent a herité des meilleur expression du visage on dirait qu´il est rell qu´il vit vraiment ![]()
c bien pour ca que cette next gen est particuliere
jusqu´a maintenant tu pouvait garder les base d´un moteur entre chaque generation et utilisé la puissance pour lissé amelioré l´animation les effet de lumiere
la tout ses critere sont deja casiment parfait sur une xbox "je parle pour un jeux d ecombat"
donc la question est plus complex quand tu doit chercher comment utilisé la puissance de la becane
dailleur certain on parler qu´il fallait creer quelque chose qui surplantait la motion capture
pour faire mieux en terme d´animation
ensuite pour le rendu d´un perso c très compliqué
va falloir attendre
moi la 360 me botte bien par exemple pour doa4 pour y jouer online si cette fois il est de qualite (car le ultimate c´etait le lag a gogo)
lol et l 4 est moins bien
surment car il utilisait le moteur de mgs3
les probleme rencontrer par les dev sur 360 sont les meme que ceux sur ps3 dans ce domaine sauf que sur ps3 on a pas d´image
donc ca conserne les deux console