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Liste des sujets

Comment 4 pixel formant un visage...

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:03:45

j'ai la version jap de ce jeu et je peut te dire que c'est autre chose en jap... la on à l'impression d'étres dans metal gear revisite les feu de l'amour...

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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:05:10

:dà lol vous avez du rater quelque chose dans le jeu parce que moi je me rappel j'avais réussi a la sauvée

Tu confond pas avec meryl des fois ? La on parle de sniper wolve une des boss du jeu qu'on tue lors du duel de sniper...

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]The_Destroyer[
]The_Destroyer[
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:07:00

j'prefere 10 000 fois David Hayter :ange:

la VF de MGS est presque parodique, s'te voix en mousse, et dire que le mec qui doublait Snake en VF à cette époque, voulez ré-editez la chose pour MGS4, on l'a échappé belle..

Ludo6
Ludo6
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:09:19

Et puis faut pas abusé, les graphisme sont pas terible pour maintenant, mais à l'époque c'était tres beau!

]The_Destroyer[
]The_Destroyer[
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:10:54

à l'époque et meme encore maintenant, ce qui m'fait adhérer à ce jeu, c'est le ton des couleurs, une espece de bleuté ou vert, qui rend une ambiance lugubre et un peu glauque, enfin, j'adore <3

Faxel9
Faxel9
Niveau 6
04 avril 2008 à 10:13:28

En meme temps laskov, tu comprend pas la difference que ce soit en jap ou en US, tu dit c'est mieux car ca "sonne" mieu.

A quoi bon avoir le jeux en jap, si on cromprend rien.

Tu comprend rien au japonai, le mec qui a fait la version US a ete conseiller pour les emotions qu'il devait avoir pour le doublage.

Vu que toi tu y comprend rien et que tu comprend rien au jap tu peux pas te permettre de critique :ok:

Apres de parler juste des voix ok, mais les paroles non, car tu sais meme pas les paroles d'origine narvalo

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:17:06

:d) Tu comprend rien au japonai, le mec qui a fait la version US a ete conseiller pour les emotions qu'il devait avoir pour le doublage.

Les doubleur japonais sont les meilleurs au monde ils savent les émotions que resentes les personnages qu'ils doubles...

Rien que la voie de Snake en V.O est une merveille même si on comprend rien...

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augus
augus
Niveau 9
04 avril 2008 à 10:19:34

c'est surtout l'histoire de wolf qui est touchante quand on la decouvre la , la facon dont c'est raconté , la facon dont c'est ecrite,la replique de snake qui vient apres , juste en lisant les sous titres sans music , sans video , sans son c'est toujours aussi efficace voir meme mieux

ExDunS
ExDunS
Niveau 6
04 avril 2008 à 10:22:55

lol comme il a la haine

augus
augus
Niveau 9
04 avril 2008 à 10:23:51

c'est chacun ses gouts, y a pas de raison de s'enerver et imposer ses gouts

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:27:08

voilà l'intro de MGS1 en jap http://youtube.com/watch?v=V2DSLtXMQe0

et maintenant la mort de sniper wolve en jap http://youtube.com/watch?v=-7gnKJ_QzIc

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Volkos2
Volkos2
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:30:44
  1. terminator83 Voir le profil de terminator83
  2. Posté le 04 avril 2008 à 07:09:30 Avertir un modérateur
  3. 4 pixels faut pas déconner, la playstation affichait quand même en 640x480 (pas exactement mais en gros), ce qui fait 300 000 pixels max pour une scène....

Enfin pour en revenir à ça, oui les graphismes ne font pas tout :)

ça a l'air de t'impressionner... mon ordinateur amiga fesais tourner certains jeux en 800x600 en... 1987 ! et oui déja a cette époque les ordis commençait à venir à l'HD alors que les consoles il a fallu attendre 2005 !

]The_Destroyer[
]The_Destroyer[
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:31:43

j'arrive pas à me faire aux voix JAP, à force de look les animes en VOSTFR, ça m'fait penser à du manga..

puis dans MGS4, on aura David Hayter, on a pas à se plaindre, croyez moi :noel:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:35:56

:d) ça a l'air de t'impressionner... mon ordinateur amiga fesais tourner certains jeux en 800x600 en... 1987 ! et oui déja a cette époque les ordis commençait à venir à l'HD alors que les consoles il a fallu attendre 2005 !

En Ham-8 tu pouvait monté plus haut encore ^^
et certain jeux AGA (nom du mode graphique de la puce 16 millions de couleur de l'amiga 1200) comme Sim-City 2000 ont la possibilité de tourné en 1280*1024 si tu a un écran qui suit (ce titre comme certain autre titre de l'époque propose le choix de la résolution suivant les modes graphique dont tu à l'usage avec ton écran)

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Volkos2
Volkos2
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:46:55

euh... ouais on arrivais à ça vers 93-94 voir 95 avec le 1200 oui mais a cette époque c'était normal je veux dire... et à cette époque tu pouvais mettre un moniteur dis de PC...

et le ham c'est pas plutot le nombre de couleurs affichables a l'écran ?

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
04 avril 2008 à 10:52:32

Ham c'est le nom du mode d'encodage des images sur amiga

en Ham-8 on peut afficher 256 couleur par images sur une palette de 16 millions

http://everything2.com/index.pl?node=HAM8

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legoulag
legoulag
Niveau 10
04 avril 2008 à 11:02:58

c'est clair : rien à voir avec crysis et ses personnages en papier-crépon....

et les pcistes qui se paluchent dessus, ça me fait bien rire :rire:

chicour
chicour
Niveau 10
04 avril 2008 à 11:12:16

jme souviens pourtant jsuis pas un grand fan de mgs

par contre cette pixelisation sur psone, quelle horreur :malade:

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