Ce serait bien de comparer des jeux comparables.
MGS4 (jeu d'aventure espionnage scripté) comme tous les MGS mise sur le scenar et l'aspect narratif.
GOW (FPS) mise sur le Frag et les effets graphiques et Splinter Cell (infiltration-simulation) sur le graphisme et le réalisme.
Il n'y a aucuns jeux de type MGS donc aucun a mettre en face.
Si la critique est sur le côté technique, les Metal gears solid n'ont jamais faits figures de "demo" l'interret du jeu étant avant tout dans son histoire et ses personnages ainsi que sa mise en scene "cinema".