D´après le site Joystiq, Le CEO de Sony (Howard Stringer) aurait eu des contacts avec GameSHOUT et leur aurait dis que "la sortie de la Ps3 est toujours prévue pour Mai 2006 au Japon et courant de l´année aux Etats-Unis" et il rajoute pour l´Europe : "La sortie pour l´Europe sera pour fin 2006 ou début 2007". Sortez les mouchoirs ...
Source : Joystik.com
PS3-live.com
une énième rumeur qui dit que le pdg de sony a dit ceci ou cela... attendons les déclarations officielles paske les rumeurs n´ont jamais été aussi nombreuses en cette période de CES
Je pense que ce sera ce qu´il faudra attendre. Ca fera un peu plus d´un an après la Xbox360
Ce n´est pas la mer à boire!
Il ne faut pas se dire que la 360 est déjà sortie, ce qui signifie que Sony est en retard. Si elle ne sort pas maintenant, c´est qu´elle n´est pas prête, car Sony n´a rien à gagner à sortir sa console le plus tard possible.
d´après le site joystick....rumeur....
elle sortira en mai 2006 moi je l ai dit deja 28 fois c est quand que vous arreterer de poser cette question
ouais au japon mais pas en europe.
novembre 2006 en europe, je confirme ce que j´ai toujours dit.
En Avril : le Japon
En Mai : la PS3
PUT...j´ai envis de me faire plaisir en JUIN !! ![]()
Elpichi Posté le 05 janvier 2006 à 14:14:48
D´après le site Joystiq, Le CEO de Sony (Howard Stringer) aurait eu des contacts avec GameSHOUT et leur aurait dis que "la sortie de la Ps3 est toujours prévue pour Mai 2006 au Japon et courant de l´année aux Etats-Unis" et il rajoute pour l´Europe : "La sortie pour l´Europe sera pour fin 2006 ou début 2007". Sortez les mouchoirs ...
Source : Joystik.com
PS3-live.com
>>>>>>>Donne le lien direct !
Car c´est bien beau de marquer la source mais j´y vais souvent sur PS3-live.com et je n´ai pas vu cette pseudo news !
la PS3 n´est pas prète tout simplement parce que les normes du Blue Ray frènent Sony dans leurs démarches, et la PS3 ne sortira pas tant que toutes ces normes seront pas prète, particulièrement les normes sonores Hautes Definitions, et bon je veux pas ètre rabas-joie mais ca fait déja 3 ans qu´on nous promet que ca va sorir bientot, en clair sucez encore bien vos doigts pendant encore un bon bout de temp.
et puis le gros problème de Sony dans le domaine du jeux-video, c´est qu´ils savent pas vraiment choisir entre le jeux-video tout court et et leur domaine multi-média, il se sentent obliger de mettre le tout en un, alors que nous joueur on ne qu´a jouer et on s´en fou du reste, Sony aurait tout simplement intégrer un lecteur DVD dans la PS3 ca aurait été pas plus mal.
enfin moi je pense ca, maintenant on verra bien.
Pfff, elle sortira plus maintenant, c´est pas une grosse perte ![]()
+1 Rising rare sont les jeux en double couche déja sur ps2 si c´est pas pour dire aucun.
Des jeux comme san andréas ne font pas plus de 3go il en reste 1.5 encore et 5.5 en double couche donc bon voila.
Depuis la playstation avec ff8 qui faisait 3cd (700mo *3 = 2100mo soit 2.1go) ce jeux entre dans la moyenne de taille pour la playstation aujourd´hui.
En plus de cela les texture compréssé comme certain le croivent n´est pas une mauvaise chose pour les jeux.
Sa aurait permis une sortie plus rapide mais bon $ quand tu nous tiens.
FF8 avait 4 cd, c´est ff7 qui en avait 3
au contraire les texture compresser diminue leur taille en mémoire pour une perte minime de qualité (a peine un pixel de douteux sur 10 000 000) ce qui qu´on peut en affichuer plus sur une sur image...
coray4 Posté le 11 janvier 2006 à 07:44:12
+1 Rising rare sont les jeux en double couche déja sur ps2 si c´est pas pour dire aucun.
Des jeux comme san andréas ne font pas plus de 3go il en reste 1.5 encore et 5.5 en double couche donc bon voila.
Je ne suis pas du tout d´accord avec toi. Même si la puissance avoisine celle de la 360, pourquoi t´amuses-tu à comparer San Andreas à ce que sera la PS3? Il utilise 3Go? Et alors? Si la PS3 n´utilisait que 3Go pour ses jeux, ben ça serait de la belle merde.
En guise de rappel :
PS2 : 60 millions de polygones
PS3 (si ses capacités avoisinent celles de la 360) : 500 millions de polygones.
donc presque 10 fois plus. Donc tu multiplies la place que le jeu prendrais 3Go x 10 = 30Go. A cela tu ajoutes que tous les jeux seront en haute définition, avec un son meilleur, et les 30Go de stockage s´envole carrément pour un jeu qui exploite à fond la console, ce qui ne sera pas le cas au départ, c´est vrai (et normal).
Blu-Ray simple couche : 25Go ===> la double couche devien nécessaire, surtout lorsque la console sera en fin de vie (c´est à dire exploitée à fond)
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PS2 : 60 millions de polygones
PS3 (si ses capacités avoisinent celles de la 360) : 500 millions de polygones.
donc presque 10 fois plus. Donc tu multiplies la place que le jeu prendrais 3Go x 10 = 30Go. A cela tu ajoutes que tous les jeux seront en haute définition, avec un son meilleur, et les 30Go de stockage s´envole carrément pour un jeu qui exploite à fond la console, ce qui ne sera pas le cas au départ, c´est vrai (et normal).
Blu-Ray simple couche : 25Go ===> la double couche devien nécessaire, surtout lorsque la console sera en fin de vie (c´est à dire exploitée à fond)
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Quelle est le rapport entre polygones et taille du cd ?
Je le vois pas du tout.
Encore une fois
Depuis la playstation avec ff8 qui faisait 3cd (700mo *3 = 2100mo soit 2.1go) ce jeux entre dans la moyenne de taille pour la playstation2 aujourd´hui.
Et pourtant on peut pas dire que ce jeux était connu pour sa beauté.
Maintenant je n´ai jamais entendu sony dire que le blu ray apportera beaucoup pour la playstation3.
Vu le prix des blu ray qu n´est pas encore démocratisé si je comprends bien les jeux qui sortiront en dvd seront de belle merde ?
C´est interessant comme analyse.
Meme les jeux sur pc en dvd en les installant il pése pas plus de 5go et pourtant ils sont décompressé et le faussé graphique contrairement avec la ps2 vers les pc n´est plus énorme.
Donc bon on vera les 20go de jeux sa sera trés interessant on aura droit à un jeu tout les 3ans
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pkoi t´as upeé?