Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots
Cela dit, si l'on ne peut pas attaquer la patte artistique, le bilan technique n'est pas fOrcément aussi irréprochable qu'on aurait pu l'imaginer. Le crénelage (« aliasing » pour les anglophones) est bien présent (parfois grossier lorsque les personnages occupent une bonne partie de l'écran ou sur le bandeau de Snake), tout comme un scintillement (visible notamment sur les câbles électriques, sur les grilles, portes et devantures des bâtiments). Comme très souvent sur les supports du moment, les ombres sont fréquemment tremblantes et pixellisées, mais rien de vraiment rédhibitoire. Les textures ne sont pas les plus fines et précises que l'on ait pu voir sur consoles next-gen, elles demeurent néanmoins efficaces et cohérentes au niveau du rendu global. Plus gênante, la vitesse d'animation est souvent variable.
en superior version sur xbox 360