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Liste des sujets

La démo technique qui calme ?!!

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
27 mars 2008 à 13:38:15

[ludom], la fumée volumétrique je te garantis que ça éxiste depuis un certain temps. Et Maya gère ça très bien par éxemple, et en temps réèl en plus.

On en a jamais vus sur les précédentes consoles, et il me semble pas qu'un jeu integre ça pour l'instant même sur PS3 - 360, mais ça éxiste depuis un moment.

Alors je confirme, cette vidéo ne révolutionne rien du tout effectivement. Le niveau graphique est très impréssionant pour uen console cela dit, c'est vrai.

mais faut aussi savoir que cette vidéo est, comme d'habitude, un coup de bluff. Parce que faire une vidéo temps réèl avec la puissance PS3 qui rend comme ça, c'est pas bien dure. Après, va gérer tout ces effets en temps réel avec une intelligence artificielle en plus, un environnement ouvert et interactrif, un moteur physique performant, etc... Ce qui demande des calcules à la console, ça n'est pas que ce qui saute le plus au yeux sur l'écrant.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
27 mars 2008 à 13:39:30

sadako c'est comme pour les trailer de motorstorm a l'E3 2005 c''est juste fait pour faire de la publicité virale plus que pour prouvé quelque chose...

-----------------------------------------------
Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
27 mars 2008 à 13:40:14

Laskov, moi, à moin de voir jouer la personne en live sur une de ses démos techniques, et qu'elle me prouve que y'a pas 15 PC qui tournent derrire, j'y crois aps trop à ces trucs, j'ettend de voir ça pour de bon, avec les vrais contraintes qu'impose un eju et tout le tralala...

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 10
27 mars 2008 à 13:42:32

Tient, ça me rapelle un autre truc à l'E3 2005 tient.

Pendant que Sony ouvrais le festival des fausses vidéos in-game. Y'a Nintendo qui à fait des sinnes de son coté !

Ba oui, y'avait une vidéo de quelques secondes ou on voyais Samus Aran, franchement bien faite, avec son vaisseau.

C'était censé représenter les graphismes de la "Revolution"
! :lol: :lol:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2008 à 13:49:46

Personne n'est bluffé par l'aspect physique de la demo???

[ludom]
[ludom]
Niveau 7
27 mars 2008 à 14:07:37

Mwais pour maya j'suis pas sur... En temps reel dans la fenetre de travail mais pas en rendu...

Sinon, je le repete, la video est pas revolutionnaire mais ils y a des trucs assez "cool" dedans...

bref... J'arrete de parler de ca parceque sinon je sens que le debat va encore durer 3 plombes pour rien...

FashiiOn[b0y]
FashiiOn[b0y]
Niveau 6
27 mars 2008 à 14:10:36

Ya ri1 d'1pressionan ds tt ca.

Au contraire je trouve sa super malfait

Quand tu voi sa et bioshock Gears Of war ou même COD 4 tu te dit que c'est merdique.

Ps :s sa ve dir koi temp réel

Lord_of_Larv3
Lord_of_Larv3
Niveau 10
27 mars 2008 à 14:15:40

fashiion boy
:d) désolé de te dire ca mais tu m'a l'air d'etre un gros noob en puiSsance :noel:

temps réel ca veut dire pendant que tu joue et pis la video on peut pas vraiment juger car c'est vraimant pas net :oui:

[ludom]
[ludom]
Niveau 7
27 mars 2008 à 14:21:35

temps reel :

L’affichage en temps réel, signifie que l'ordinateur calculera chacune des images présentées à l'écran. L'expression temps réel est utilisée ici en opposition au terme pré calculé qui s'applique, par exemple, à une vidéo.

Lorsque les images sont calculées en temps réel, l'intégralité des paramètres physiques ou logiques qui constitue la scène le sont également. Il devient possible à la personne qui visualise l'animation de modifier dynamiquement son contenu. L'animation devient 3d interactive.

Lorsqu’il s'agit de 3D temps réel ou de 3d interactive la norme concernant la vitesse d’affichage est de 30 ou de 60 Fps. Ces vitesses sont nécessaires à l'obtention d'une sensation de réactivité agréable (voir gameplay).

Merci wikipedia...

LightOwl
LightOwl
Niveau 10
27 mars 2008 à 14:29:12

ça ne change rien au fait que cette démo ne soit absolument pas impressionnante :non:
Je me souviens de démo tech pour Nvidia(avec la fée)qui à l'époque m'avait foutu une vraie baffe.Linger in the Shadows est onirique mais pas impressionant(suffit de regarder certaines textures :oui: )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2008 à 14:41:56

fur shading...
gestion des collisions O_O (au niveau de crysis)
effet de lumière et de transformation tout aussi O_O

bref

rphgamer
rphgamer
Niveau 23
27 mars 2008 à 14:43:18

jolie musique
jeu bizarre mais qui a l'air interressant

vus que c'est la team studio monica (GOW) on peut s'attendre a un bon truc

Natsuro
Natsuro
Niveau 9
27 mars 2008 à 15:47:55

up

zouzoune93
zouzoune93
Niveau 2
27 mars 2008 à 16:01:49

mdr bof c pa ci impressionan ke sa,ci jme rapelle bien de motorstorm c t pareil belle cinematike mai o final c beau sans plus

LightOwl
LightOwl
Niveau 10
27 mars 2008 à 16:35:03
  1. Alexlefou241186 Voir le profil de Alexlefou241186
  2. Posté le 27 mars 2008 à 14:41:56 Avertir un modérateur
  3. fur shading...

gestion des collisions O_O (au niveau de crysis)
effet de lumière et de transformation tout aussi O_O

bref

:d) fur shading?on connaît depuis plusieurs années
gestion des collisions?tu parles des 2 pauvres planches qui tombent sur l'antenne?... :rire:
HL² faisait déjà mieux :oui:
effet de lumière et transformation?dans la mesure où aucune source lumineuse ne se promène t'as dû rêver.Pareil pour la transformation(ah si le chien qui se transforme en pierre...whoua trop impressionnant :rire: )

Encore une fois il faut arrêter le hype,la démo est intriguante mais pas impressionnante :non:

jess182
jess182
Niveau 9
27 mars 2008 à 16:51:38

la qualité de la vidz youtube doit jouer aussi mais je vois pas tres bien l'avancé technique là lol

c'est pas énormissime non plus

brain-damage
brain-damage
Niveau 10
27 mars 2008 à 17:08:31

pareil, vraiment rien d'extraordinaire.

Les démos techniques accompagnant les dernières cartes graphiques sont bien plus impressionnates

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 mars 2008 à 17:49:15

la qualité dbrut (texture et tout) n'est pas impressionante mais la physique,le decors entierement destructible,les effets de particules,... sont tres bien rendu pour du temps reel

Marav
Marav
Niveau 50
27 mars 2008 à 17:51:04

C'est beau mais je vois pas l'interêt ...

Diablox9
Diablox9
Niveau 10
27 mars 2008 à 17:56:39

Franchement je ne suis pas non plus impressionné :(

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