je cherchais juste a détandre un peu l'atmosphère plus que lourd de ce topic...
l'image que t'a montré, c'est un tuto pour apprendre vray...
Tout ceux qui font de la 3d (comme moi) et utilise vray (comme moi) savent que meme avec un quad core (comme moi) t'as pas d'mage en dessous de 3 minutes...
Deja parceque il y a 4 lumiere dans la scene, que les materiaux de verres prennent 3 plombes a rendre et que la scene est pas optimisée...
Donc moi je peux te dis que dans la demo technique il y a des trucs assez impressionnant pour du temps reel... comme la fumée, les poils, les collisions, les debris, etc...
Laskov tu te la joues connaisseur mais sérieux t'es qui pour dire que c'est "facile" à faire, tu bosses au moins dans ta vie? Ou bien tu es bénévole pour pourrir ce forum. Bref, moi je trouve que tu fais bien pitié et je suis sûr que l'on est beaucoup à penser ça. Pov type va...
Bha alors moi perso je trouve ca beau c'est sur, mais bon genre Final fantasy le fim, c'etait dans le mem genres les graphisme...
Apres on ecoute laskov, donc si je comprend bien c'est a la porte de n'importe qui de faire un truc comme ca, ce qui signofie que tout le monde peut etre graphiste? cool
Abruti ![]()
laskov a raison arrêtez la mauvaise foi
... Je peut pas lire un post sans voir une réponse de Laskov qui gache tout ...
Au dela du fait que tes propos sont inutiles (tu fait un étalage de pseudo science mais tu utilise de mauvais termes)
Serieux pas besoin de rabaissé les jeux video a un niveau purement technique, oui ok ok les pro de 3D Marks pondent des jolie effets mais c'est pas ça la question...
Personellement cette Demo Technique ma bcp impressionée surtout du coté du rendu qui me rappel Ico (avis perso ^^) et si toutefois c'etait plus qu'une démo technique je pense qu'il faut s'attendre a quelque chose de pas mal.
PS: Inspiration de matrix ? La pieuvre, L'ombre en forme de tete, le monde dévasté, thematique du Chat ?? (LoL j'avoue je divague ^^)
Mdr c'est la fumée noire de Lost ? (Smocky, the black smoke, the monster)
up
C'est chaud quand même les gens qui critiques Laskov alors que la il fait que dire ce qui est vrai...
Artistiquement parlant, cette démo technique est très belle, mais la, c'est une question de gouts.
Après, techniquement parlant, je susi désoler, mais Maya, Vue 6 et tout les autres logiciels de 3D actuels et même plus vieux sont totalement capables de gérer cette vidéo...
La PS3 est loin des PC, c'est claire, et si cette vidéo est pluto impressionante pour une console, elle l'est moin pour un PC, beaucoup moin...
Après, si ça fait plaisirs à certains de croire qu'une console de salon fout en branlée au ordinatreur récents, tant mieux pour eux.
La demo technique qui calme lol, sony n'a que ca a montrer, et les gars c'est une console de jeu, au lieu de baver devant des video, fudrait baver devant des jeux, non???
C'est bien beau de sortir une demo comme ca, mais sa prouve quoi??? Ben que sony peut sortir des video au lieu de jeu, les gens seront tjrs la pour applaudir, pathetique!!!
je trouve pas non plus que c'est très impressionnant...
Perso, je trouve qu'il n'y a rien d'impressionnant. Il faut dire que la qualité de la vidéo n'aide pas vraiment.
Le jeu parait super bizarre en tout cas.
sadako_me_voit, c'est du temps reel, pas du precalculé...
Jeux video = temps reel
Video = images calculées
Et personne n'a dit que la ps3 fout une branlée aux pc...
A prioris c'est pas un jeu donc bon...
Sinon, c'est HS, mais j'ai hâte de voir tourner le prochainb jeu de la team Ico ! ![]()
J'ai bien compris que c'était du temps réel, et alors ?
Les fumée volumétriques ça éxiste depuis longtemps en temps réel. Quand au reste de la vidéo, y'a aucun effets particulierement saisisant...
Cette vidéo n'apporte strictement rien de nouveau si ce n'est un travail estetique, mais pour une démo technique, ça sert à rien. Si ça avait été une sorte d'apperçus d'un futur jeu, très bien, mais la franchement, c'est une vidéo pas folichone.
non, pas un jeu (enfin, peut etre pas), c'est une demo technique...
sinon, j'ai hate aussi...
c'est comme pour le vieux schnock qui servait de démo technologique au lencement de la PS2 on a toujours pas ça sur 360/PS3
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
la fumée, c'etait pas du volumetrique, c'etait des plans avec de l'opacité dessus... (je parle ingame, pas les cinematique)
Sinon, il y a aussi les poils, les shaders, le champ de vision, le motion blur, le nbr de polygones, etc...
bref, d'accord que ca ne constitue pas une "revolution" mais c'est assez impressionna qd meme, techniquement parlant...
De toutes manieres, les démo techniques des constructeurs, c'est toujours de la merde...
Sony avec ses démos techniques PS2 et PS3 qu'on est loin d'atteindre.
Microsoft avec sa démo pour la premiere X-Box (celle avec une femme et un grand robot) dont on atteind à peine le niveau graphique aujourd'hui.
Et Nintendo avec sa démo technique pour la gamecube ou on voyait une nature luxuriante ou la rosée perlait, soit disant en temps réel...
Je ne fais absolument pas confiances à ces trois firmes questions démo techniques...
ben les démo technologique Nvidia parlons en aussi
Et les démo utiliser par 3D mark 06 sure pc pour tester ls ordi je voudrais bien jouer avec
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