La question:Pourquoi les RPG Jap'(JRPG)craignent?
Problème 1)Pourquoi les monstres transportent des pièces d'or?
C'est vrai que c'est pas super logique
Problème 2)Les sorts de feu,glace etc n'ont pas à être dans tous les rpg...
Avec leurs logiques implacables(monstres de feu donc glace)...
Problème 3)Marre d'être pris en embuscade par des ennemis invisibles
A l'origine c'était pour palier le manque de puissance des consoles mais aujourd'hui...
Problème 4)En général je n'aime pas le perso que je dois incarner
C'est vrai qu'en plus de tous se ressembler ils ont grosso modo la même histoire
Problème 5)C'est quoi ces coéquipier?!
Pourquoi il faut toujours qu'on se tape des alliés bizarre et difforme?
Problème 6)Pourquoi des restrictions d'équipiers durant les combats?
4 max...mouai peut mieux faire
Problème 7)Attendre son tour zZZzzzZZZzz...
Et en plus ils sont statiques
Problème 8)Impossible de résumer l'histoire d'un JRPG
C'est vrai qu'avec tous ces twist on décroche rapidement
Problème 9)J'aime pas mon perso et ses oreilles pointus et sa queue
Spéciale dédicace à Djidane ![]()
Problème 10)Les problèmes de traduction
AAAhhhhh FFVII....
Problème 11)Je préférerais jouer plutôt que regarder une FMV de 15 minutes
C'est vrai que par moment c'est loooong(mais beau c'est vrai)
Encore une fois ils s'agit d'une traduction,pour vraiment comprendre tout ce qu'a voulu dire l'auteur il faut lire l'article.Il est vrai qu'à part quelques exceptions les JRPG ont de gros problèmes pour se renouveller.Ils tournent autour des mêmes thèmes,des mêmes héros stéréotypés,des mêmes éléments...A l'inverse les RPG Ricains passent d'une univers à l'autre(SF,médiéval,post apocalyptique...),et jouissent d'une réelle maturité(aussi bien dans l'histoire que dans les persos).
Après c'est une question de goûts mais objectivement ce que raconte l'auteur est vrai.
Oublié le lien ^^
http://www.gamesradar.com/f/why-japanese-rpgs-suck/a-20080325134138142047
tien tien je donne deux heure pour que chronoserge arrive et t'insulte ^^
-----------------------------------------------
Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
FFXII résoud une partie des problèmes ![]()
moué c'est plutot de la connerie pure et simple , ou bien quelques cliché mais ya plein de cas particulier
voir persona 3 ou encore odin sphere ![]()
pour l'or ça s'explique facilement c'est l'or qu'avait les derniers casse-dalle des monstres ^^
-----------------------------------------------
Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
Perso je préférè les rpg américains,mais certains rpg jap se démarquent quand même(les tales of
).
C'est quoi ces coéquipier?!
Pourquoi il faut toujours qu'on se tape des alliés bizarre et difforme?
==>Euh l'époque des personnage cubique, c'est fini depuis FFVII....
La question:Pourquoi les RPG Jap'(JRPG)craignent?
Problème 1)Pourquoi les monstres transportent des pièces d'or?
C'est vrai que c'est pas super logique contre exemple : baten kaitos
Problème 2)Les sorts de feu,glace etc n'ont pas à être dans tous les rpg...
Avec leurs logiques implacables(monstres de feu donc glace)...
Problème 3)Marre d'être pris en embuscade par des ennemis invisibles igine c'était pour palier le manque de puissance des consoles mais aujourd'hui... contre exemple : ff12, les seiken, une partie des tales
A l'or
Problème 4)En général je n'aime pas le perso que je dois incarner
C'est vrai qu'en plus de tous se ressembler ils ont grosso modo la même histoire
Problème 5)C'est quoi ces coéquipier?!
Pourquoi il faut toujours qu'on se tape des alliés bizarre et difforme? : pas dans tous les rpg jap
Problème 6)Pourquoi des restrictions d'équipiers durant les combats?
4 max...mouai peut mieux faire : suikoden tu connais?
Problème 7)Attendre son tour zZZzzzZZZzz...
Et en plus ils sont statiques : les tales, les seiken, tu connais?
Problème 8)Impossible de résumer l'histoire d'un JRPG
C'est vrai qu'avec tous ces twist on décroche rapidement
Problème 9)J'aime pas mon perso et ses oreilles pointus et sa queue
Spéciale dédicace à Djidane
Problème 10)Les problèmes de traduction
AAAhhhhh FFVII....
Problème 11)Je préférerais jouer plutôt que regarder une FMV de 15 minutes
C'est vrai que par moment c'est loooong(mais beau c'est vrai)
C'est pour ça qu'il est bien précisé qu'il existe quelques exceptions,mais dans l'ensemble c'est la même chose
Pourquoi il faut toujours qu'on se tape des alliés bizarre et difforme?
==>Euh l'époque des personnage cubique, c'est fini depuis FFVII....
on parle pas de la modélisation mais du chara design(queena par exemple)
Chacun ces gouts certes,mais bon c est un peu naze cette liste.....
Et alors, un peux de diversité cela ne fait pas de mal ![]()
c'etait valable pour les rpg ps1 ... maintenant ca a bien evoluer ...
a peine ^^
-----------------------------------------------
Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
C'est clair quelle est complètement naze cette liste ![]()
La plupart de ces propos ne veule pas dire grand chose...
ben c'est plus ou mois les truc repetitif qu'on te resert à chaque RPG les truc classiques quoi bien qu'on est camouflé ça maintenant on à toujours des con en équiper avec un qi de plante verte des monstre avec des bourses remplie de piéce d'or etc...
-----------------------------------------------
Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
Ne parlons pas des FPS alors.... ![]()
Les classique sont encore redoutablement efficace de nos jours....
http://www.ffdream.com/?cat=encyclopedie&rub=cliches_rpg
192 clichés qu'on retrouve dans la majorité des JRPG(celui qui vient dire le contraire n'a clairement jamais touché un de ces jeux
)
De Wolfenstein à Crysis en passant par Condemned,Black ou Halo,il y en à pour tous les goûts et tous ont apportés une pierre à l'édifice
après ça reste la même chose à savoir avancer et tirer,mais ils ont largement plus évolués que les JRPG ![]()
Certains problèmes peuvent être résolus avec une seule phrase :
Ce n'est qu'un jeu...