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Vous voulez du concret

pl17
pl17
Niveau 9
02 janvier 2006 à 17:54:21

Comment on fait pour savoir le niveau de vie qu´il nous rest dans cod2 si ya pas de barre de vie , car j´ai pas ce jeux et je me demande bien comment on fait ??

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
02 janvier 2006 à 17:55:56

et alors on s´en tamponne que killzone soit pas ingame ca tout le monde le sait mais moi ma question c´est a ceux qui croient que ce rendu est impossible alors que perso pour moi mgs4 gear of war atteigent ce rendu

Non non gow et mgs4 sont bien derriere qds tu vovit killzone on dirait le film final fantasy!!!

pl17
pl17
Niveau 9
02 janvier 2006 à 17:56:17

Nan la bousole c´est dans cod2 sonybest , -1 pour toi :lol:

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
02 janvier 2006 à 17:56:19

king kong ya pas barre de vie ni de curseur pour viser enfin bref...

la video de killzone n´est pas ingame ca c´est sure ,guerilla la confirme mais ils ont toutefois dit que le jeu serait de qualite graphique equivalent quand il sortirait

maintenant reste a savoir si ils tiennent leur promesses...

TonyV12
TonyV12
Niveau 10
02 janvier 2006 à 17:56:45

C´est clair sonymytho a raison !

pl17
pl17
Niveau 9
02 janvier 2006 à 17:57:10

c´est clair , killzone fait beaucoup plus fin que mgs4 ou gearofwars .

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
02 janvier 2006 à 17:59:08

Killzone c´etait du temps reel

Suite à la news que vous avons publié il y a quelques jours (cf. lien ci-dessous), NVidia nous a contacté pour clarifier la situation.
Contrairement à ce que nous avions indiqué, la conception du RSX, le processeur graphique de la PS3 est terminée. Sur ce projet, le travail de NVidia était de concevoir un processeur graphique en collaboration avec Sony. Ce RSX serait similaire à un processeur graphique que doit annoncer NVidia dans les prochains jours pour les micros. La différence viendrait principalement de l´interfaçage puisque le RSX devra fonctionner avec le processeur Cell de la PS3 alors que sur micros, cela concernera surtout les processeurs de type X86.
Le RSX est donc prêt et dans les temps. Il incombe désormais à Sony de lancer la production pour son lancement de console prévu pour le moment pour le printemps 2006.
Concernant les démos que nous avons pu voir lors de la conférence SCEA d´avant-E3, NVidia nous a confirmé que Killzone était bel et bien un "rendu temps réel". En gros, cette vidéo montrait des cinématiques utilisant le RSX sans l´interaction d´un jeu. La claque prise par le public de la conférence était alors bien réelle . Evidemment, des cinématiques ne sont pas des jeux mais si le moteur graphique du jeu permet cela, on peut espérer que le jeu sera très proche. Cela laisse en tous les cas augurer de grosses productions époustouflantes. Du tout bon en perspective !

http://www.playscope.com/layout.php?cnt=9236

sony_best
sony_best
Niveau 3
02 janvier 2006 à 17:59:28

oui mais moi c´est de killzone que je parlais pl17 :ok:

TonyV12
TonyV12
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:00:20

Ya pas longtemps ils ont pas dis que la CG de nvidia était pas fini ou un truc du genre ?

pl17
pl17
Niveau 9
02 janvier 2006 à 18:00:24

:ok:

pl17
pl17
Niveau 9
02 janvier 2006 à 18:01:09

petit hs , voici la nouvelle 360 :lol: http://cgi.ebay.fr/Xbox-360-PSP_W0QQitemZ8248408235QQcategoryZ112846QQrdZ1QQcmdZViewItem

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:04:13

Et ils ont fait le trailer en 6 mois pas en 2 mois :honte:

http://fr.playstation.com/news/newsStory.jhtml?storyId=106796_fr_FR_NEWS&linktype=PC115

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:04:34

Killzone est bien devant tout de meme big :ok:

Magic_Bryant
Magic_Bryant
Niveau 9
02 janvier 2006 à 18:10:50

sony_best j´ai jamais dit que yavait une bousole dans killzone donc t :hs:

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:11:56

toxa tu peux pas dire ça pour l´instant , ta que un trailer pour bandé :rire:

mic329
mic329
Niveau 7
02 janvier 2006 à 18:12:14

en tout cas un jeu qui sera bien sur ps3 est eyedentify :oui:

sony_best
sony_best
Niveau 3
02 janvier 2006 à 18:12:33

je ne sais plus si c´est toi mais il y en a un qui m´a dit que c´est etrange que dans la video de killzone il n y a pas de boussole donc je suis pas :hs: mais toi ui !

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:13:57

explique en quoi niveau modelisation mgs4 est deja bien plus complexe que celle de n´importe quel perso de killzone et les texture dans killzone sont inferieurs a celle de gear of war

ivan7892
ivan7892
Niveau 10
02 janvier 2006 à 18:14:44

allo

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