Comment se fait-il que ces deux consoles tournent au moins à 128 bits alors que les PC sont en général en 32 bits
en fait on parle plus en Bit depuis des années car ça ce genre de processeur était dédié à la console (il faisait à la fois les calcul et le graphisme) et qu'a la longue il couter si cher qu'on les à arrété
J'ai cru comprendre que c'est ce qui entraine les difficultés d'émulation de ces deux consoles..(lenteur lors de l'émulation etc.)
Rien a voir... Emulé veut dire apprendre à un processeur qui n'a rien à voir à ce comporter comme celui de la console en interpretant en temps réel les instruction de la machine émulé en instruction pour le processeur qui emule c'est cette procédure qui prend un temps fou et qui demande pas mal de ressource (généralement faut 5 ou 6 génération de processeur au dessus de celui qu'on émule pour que ce soit instantanée)
Or les jeux pour ces deux consoles, sont j'imagine, à la base conçus sur des PC ?
Les jeux megadrives par exemple était concu sur des amiga 4000 dans laquel ce trouver une carte spécial qui avait l'hardware de la megadrive... les jeux console récente doivent étres fait sur des machines qui sont pas loin de ce concept
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