" Une étude Americaine a pour but de prouver que l'image Vidéo-ludique, c'est a dire l'image numérique constituée de Pixels, qui sont le quotidien des médias aujourd'hui, avec pour haut de pyramide les jeux-vidéo,les téléviseur LCD et plasma, les films ayant des effet spéciaux numériques (notamment les films de courses, d'actions,....) n'est pas réceptionnée de la même façon pour tout le monde, pire encore, elle pourrait pour certain donner un sentiment d'aisance, le collant alors a l'image qui est comparée a la vraie nature, pour d'autre elle pourrait attaquer nos nerfs cérebraux provoquant ainsi de graves démangeaisons. Mais tout ceci n'est qu'hypothèse, l'étude n'étant pas encore terminée se basera sur des animaux et des cellules dans un premier temps, pour finir sur des apparareils robotiques ayant receuillis plusieurs " caractère "et façon de voir l'image numérique différentes a notre manière, les humains.
La fin ésperée de cette étude sera évidemment une conclusion permettant de dire que les problèmes cerebraux néfastes sont casiment nets, le chiffre 0 n'existant pas. La conclusion ésperée devra aussi permettre aux scientifiques de démontrer ce les hypotheses suivis de cette étude : Tout le monde ne voit pas l'image numérique de la même façon. "
Source: Journal " Le Monde Bouge " du Lundi 17/03/08
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Donc ci on a compris la fin éspérée de cette étude, il se peut que certain pensent que tel tel jeu est plus beau graphiquement que tel tel jeu, mais d'autres ne partagent pas le même avis, intéressant et très chaotique pour les magazines et les sites de JV qui devront alors, pour rassurer la foule, prendre plusieurs testeurs pour un même jeu...