kratos_01, exact. C'était super bon, meilleur que le 1.
Pour un beatem all, c'était très varié, je me suis dit ça avec les graphismes d'un Uncharted, ce serait le top !
The_Laskov, arrête de raconter n'importe quoi ![]()
1 million d'exemplaires vendus dans le monde c'est très bien, on le sait tous... après ça peut être plus ou moins que ce qu'on espérait mais 1 million dans le monde entier c'est déjà très bien c'est clair !
Impossible l'histoire du GT4 à 80 millions d'unités sur ps2.
A titre de comparaison, tous supports confondus, la série GTA ne s'est vendu "qu'à" 66 Millions d'unité !
Désolé vous vous êtes plantés dans vos calculs, et de beaucoup ^^
sauf que dans les 13 millions, il ya le developpement des technologies pour leurs futurs jeux.
tralalazou1zou1
tien l'asile fait porte ouvert ?
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
ok jeux 360 n'a fait 1 M sur chaque continent... donc y a eu que des bides ?
"Il a couté 13 millions en à rapporté qu'un de bénéfice... c'est peut comparré ce qui est attendu "
il a couté 13, à été vendu 1 300 000 * 30 (ce que l'éditeur gagne sur un jeux ) = 39 M € pour l'éditeur....
Sur un Parc de 10 M de console... j'appelle pas ça un échec...
Laskov, tu bosses où ?
Parce que des sociétés qui font 6 fois leur CA en bénéef ça n'existe pas.
Ma boit a fait 9% cetta année de bénef et c'est exceptionnel, j'espère une belle augment d'ailleurs.
Bref, remets les pieds sur terre là.
"ok jeux 360 n'a fait 1 M sur chaque continent... donc y a eu que des bides ? "
je répondais à laskov et c'est pas "ok" mais aucun ![]()
sauf que dans les 13 millions, il ya le developpement des technologies pour leurs futurs jeux.
Développer de nouvelle technologie coute cher... et en ayant qu'aussi peut de vente qu'en a eu Uncharted c'est pas ce qu'il y a de plus rentable...
Uncharted est un bide commercial pour son développeur... Il est pas nil mais il n'a pas eu de succes...
Certaine daube ce font des couilles en or des bon jeu souvent passe inaperçu ou ne sont pas commercialement rentable faute de client...
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"généralement on table sur 5 ou 6 fois ce qu'a couter le jeu...
DOnc pour 13 millions faut 65 voir 78 millions de recette... "
si c'était comme ça, y aurais plus de Jeux Vidéo ![]()
The_Laskov, donc d'après toi il faudrait qu'un jeu se vende à environ 3 millions d'exemplaires pour qu'on considère qu'il s'est vraiment bien vendu ?
Parce que des sociétés qui font 6 fois leur CA en bénéef ça n'existe pas.
Le jeu vidéo est le domaine le plus rentable... Ca coute cher mais ça rapporte gros....
si c'était comme ça, y aurais plus de Jeux Vidéo
C'est la rentabilité de base... je te rapelle que l'argent sert aussi à payer le packaging du jeu et sa publicité... ainsi qu'a crée les jeux du futur... Si un jeu est un bide ben t'a pas d'argent pour le suivant...
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Hop le bénéf de EA pour 2007 est de 1 milliards d'euros et leur CA est de 12 donc belle rentabilité de 8%.
Electronic Arts étant une societé de jeux vidéo qui marchent très bien.
A partir de 1 million d'unité vendus, ce soont de jolies ventes sur Next Gen (on ne peux le nier !)
1 million multiplié par les jeux à 70 Euros sa fait 70 millions de bénéfices théoriques.
On enleve le coup de production (à titre d'exemple Splinter cell Double agent à couté 20 Millions en tout) sa fait des bénéfices net d'environ 50 Millions d'unités !
Uncharted à du couté plus chère que ce Splinter cell mais c'est vendu plus qu'un 1 million !
Conclusion : Il à rapporté beaucoup d'argent (peut être moins que prévu) et une suite est en préparation !
Laskov: Les dévellopeurs sur Next Gen estime qu'avec 1 million de ventes, le parie next gen est réussie et ils font des bénéfices !
The_Laskov, donc d'après toi il faudrait qu'un jeu se vende à environ 3 millions d'exemplaires pour qu'on considère qu'il s'est vraiment bien vendu ?
Plutot dans les 2.5 millions... SI le jeu marche sur deux contient correctement ça va mais uncharted ne marche quasiment nul part...
Ses un échec commercial ont y peut rien ça n'enlève pas les qualité du jeu juste qu'il n'a pas eu les ventes qu'il mérite...
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The_Laskov tralalazou1zou1 tien l'asile fait porte ouvert ?
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Mon analyse me donne donc raison. Cette phrase découlant de "l'intelligence" d'un esprit inférieur, me conforte sur le fait que j'ai vraiment affaire à un cas désespéré. Mesurer 1m49 est aussi chiant ?
"10 000 000 de PS3 environs
8 000 000 de client potentiel
110€ environs par tete de pipe (client ayant prologue plus jeu final)
le tout donnant 880 000 000 de dollar environs... "
donc la tu dis que chaque gt rapporte 70€
mais uncharted qui s'est vendu a plus d'1M rapporte seulement 1M soit 1€ par jeux....
fat que tu m'explique là...
"
si c'était comme ça, y aurais plus de Jeux Vidéo
C'est la rentabilité de base... je te rapelle que l'argent sert aussi à payer le packaging du jeu et sa publicité... ainsi qu'a crée les jeux du futur... Si un jeu est un bide ben t'a pas d'argent pour le suivant...
tu te rends compte que si ce que tu disais était vrai, tous les jeux n'ayant pas fait 2 600 000 de ventes sont des bides et que par conséquent, tous ces jeux en dessous de 2,6M font couler leur boites ![]()
The_Laskov, ouais donc oblivion sur 360 ne s'est pas si bien vendu que ça ![]()
Laskov : j'attend ta réponse face à mon dernier post car je trouve que je t'ai démontrer efficacement (et avec exemple) que tu fait des erreurs dans tes calculs pour calculer la rentabilité d'un jeu !