peu de gens le savent, du moins avant la sortie de Metal Gear 3: Subsistence, mais la véritable version originale de Metal Gear a vu le jour sur le MSX2, un "ordinateur" créé par Microsoft dans les années 80 qui n'a pas vu le jour en Amérique du Nord. La version NES de Metal Gear se veut un port de la version MSX, mais avec toutes les différences, elle est considérée comme un titre complètement à part. La version MSX a été créée par Hideo Kojima, qui est le créateur original de la série Metal Gear et celui qui a travaillé sur Metal Gear Solid sur Ps1 et tous les autres Metal Gear à ce jour. Le port NES a été développé par un autre groupe à Konami sans la supervision de Kojima. Plusieurs changements et modifications ont été faits et Kojima a souvent dit qu'il n'aimait pas la version NES la trouvant trop difficile. Humm? Personnellement, je trouve que les deux versions ont leurs moments plus difficiles, et sont pas mal d'une difficulté semblable. La seule chose qui me fait dire que la version NES est plus dure, c'est 1 ou 2 trucs vraiment pas évidents sans aide... Je vous en reparle plus loin dans cette page.