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Liste des sujets

silent hill n'a rien d'impressionnant?

sonyplay3
sonyplay3
Niveau 8
11 mars 2008 à 12:24:18

franchement quand j'ai vue la premiere fois silent hill sur ps2 j'avais été impressionné par le graphisme mais la sur console nouvelle gen je trouve que c'est vraiment pas impressionnant et je suis même dessu des graphismes,attendont la version final je pense!

chrisg_is_back
chrisg_is_back
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:26:25

Non non, c'est moche.
_______________________________
http://www.play3r.fr/ :hap:

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:29:30

un jeu ce n'est pas qu'un assemblage de pixels tu crois pas ?

Scierose
Scierose
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:30:52

Alone In the dark 5 :bave:

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:33:34

autant celui je l'attendais pas autant depuis les dernieres demo techniques il m'a l'air prometteur

Scierose
Scierose
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:34:41

Le principe de prendre d'autres éléments du décors pour latter la gueule aux monstres c'est excellent

chef_csf
chef_csf
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:36:15

j'aime bien aussi l'idée de l'inventaire en temps réel

]The_Destroyer[
]The_Destroyer[
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:37:25

Silent Hill, c'est surtout l'ambiance qui a fait du jeu une référence :bave:

c'est pas un survival-horror où tu dois latter les monstres, tu dois limite fuir, le stress, surtout celui sur PSP, jouer dans le noir, sous sa couverture pour bien flipper :coeur:

meme si mon chouchou restera le premier sur PS1, la scène de l'école :coeur:

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:39:11

ça change de resident evil :

- tiens donc, un zombie ...

  • tire sur le zombie avec son petit flingue de merde*

- malédiction! Plus de munitions!

  • met vite son inventaire, recharge son arme dans l'inventaire pendant que le zombie attend bien sagement 3m devant, sort de l'inventaire et vide un 2ème chargeur*

:d) pas très crédible :noel:

Scierose
Scierose
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:40:57

Faudrait aussi inventer les lattage de coui*** pour les monstres eux aussi doivent avoir des parties intimes :(

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:41:51

huuum pas sur... en tous le tyran dans RE1 n'a pas de coui***, on le voit bien dans la cinématique à la fin :oui:

Scierose
Scierose
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:44:19

Faudrait inventer ca :noel:

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
11 mars 2008 à 12:47:56

ouais je vois dans condemned le mouvement de finish him où le héros attrape le drogué par les coui***, les arrache d'un ample mouvement de bras et les lui fout dans la gueule :noel:

huuuuuuuuuuuuum que du bonheur :bave:

Otashyro
Otashyro
Niveau 9
11 mars 2008 à 12:58:14

Moi je dis que c'est pas en critiquant un jeu qui n'est pas sorti qu'on amène quelque chose d'intéressant...

Faut attendre la sortie et après tout ceci aura un sens plus ou moins objectif.

Perso j'ai tous les Resident Evil, tous les Silent Hill et Alone in the Dark. Tous on quelque chose de bien sur leur terrain. Maintenant en ce qui concerne les futures sorties et bien... elles sont futures justement.

seiitaishogun
seiitaishogun
Niveau 10
11 mars 2008 à 13:00:35

cela dit, y a quand même des jeux dont tu peux préduire la nullité même si ils sont pas sortis..... par exemple un jeu Davilex, même si il est pas sorti, tu sais pertinemment que ça va être une bouse infâme.... :oui:

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