La beauté d'un jeu, ce n'est pas juste une feuille d'un arbre en plus, ou en moins. Ce n'est pas non plus pleins de couleur ou moins de couleur.
La beauté d'un jeu, se résume à une seule chose --> La cohérence du monde dans lequel vous êtes.
Dans ce cas précis, vous pourrez en mettre un bon paquet dans le panier beaux jeux:
Crysis, Bioshock, mass effect, MGS4, Devil may cry 4, Halo 3, PGR4, GT5 p, Lost planet, Oblivion, eternal sonata, etc...
Effectivement, il est pas nécéssaire de fournir des dizaines d'effets graphiques (lumières dynamique, fumées, flou, textures HD) si c'est pour un jeu à la Tétris... De même que de n'avoir que le stric nécéssaire (juste la haute définition) pour un jeu de course, sans effets graphiques (que j'ai cité entre parenthèse).
Donc bilan, un beau jeu est un jeu qui offre un univers graphique à la hauteur de ce qu'il prone.
Pas besoin de textures métalliques (avec des reflets) pour assassin creed par ex.