maitrefouinard-...
sur un jeu, aussi beau et detaillé soit il... ce ne sont pas les textures qui sont le splus gourmandes en places.
de plus...Sony n'a jamais dit que le blu ray etait de trop faible capacité pour MGS4...et ce serait se tirer une balle dans le pied.."notre format est vainqueur, mais en fait, il est deja insuffisant"...
c'est bien Kojima qui a declaré ça en interview, parce que monsieur est un perfectionniste et n'a pas voulu faire l'impasse sur certaines choses (un p*tain de son, des dialogues localisés, des cuts scenes que je prevois d'anthologie...etc).
et je trouve qu'a l'heure actuelle, ou 95% des jeux videos sont sortis a telle date par la pression des editeurs assoifés de fric... (ubi et EA en tete, rois des serie de bousets commerciaux)
un peu de perfectionnisme (maniaquerie
) est bienvenu...