processeur principal de la ps3, le CELL est puissant, mais les développeurs éprouvent des difficultés à le maîtriser.D'où la répétitions des retards (Stranglehold), voire les portages moyens (Turok).Mais Sony fait tout pour fournir aux studios des outils afin de simplifier la progammation.A noter que la ps2 avait connu les mêmes problèmes à ses débuts.Et comme l'indique Christophe Balestra, coprésident de Naughty Dog : "Nous utilisons seulement 30 % de la puissance de la ps3.Ce qui laisse une grande marge pour les prochains jeux."