Le magazine EGM a eu l'occasion de tester GTA IV et d'interviewer Sam Houser, président de Rockstar Games. Voici les nouvelles informations concernant le jeu:
- Niko Bellic serait inspiré d'un conducteur très apprécié dans le service de conduite de Rockstar.
- Si les véhicules reçoivent trop de dégâts, le moteur peut caler, vous obligeant à continuer votre évasion à pied.
- La touche Haut de la croix directionnelle permet de prendre le téléphone portable, où l'on peut accéder à ses SMS, à un organizer, aux modes multijoueur, à l'appareil photo et à la liste des contacts, qui se met à jour automatiquement quand vous rencontrez des gens. Taper une seconde fois Haut permet de taper sur le clavier numérique du téléphone pour passer des appels.
- Le modèle le plus avancé du téléphone, incluant un lecteur MP3 (donc permettant d'écouter de la musique à pied), ne sera accessible que plus tard dans le jeu.
- Lazlow retourne bel et bien à la radio (pour le Lazlow Show: http://en.wikipedia.org/wiki/Lazlow )
- Les véhicules d'urgence (pompiers, ambulances,...) répondent en temps réel depuis leur station radio sur toute la ville. Appeler la police peut être une bonne astuce si vous avez besoin d'obtenir un véhicule de police pour une mission. Volez-en une au commissariat quand personne n'est aux alentours.
- Encore une fois, développer des relations avec les gens sera une partie cruciale du jeu. Meilleure est la relation avec quelqu'un, mieux pour pourrez en tirer profit. Si vous ignorez un contact trop longtemps, il va commencer par vous contacter avec des messages en colère.
- Les dialogues de mission varient après chaque tentative qui s'est vouée à l'échec.
- Des parties de la ville sont fermée au début du jeu à cause d'une menace terroriste. Niko pourra visiter les îles débloquées, mais ça coûtera toujours plus cher avec la montée de la température (?).
- Niko est décrit comme un homme sans pays, comme Claude (GTA 3) a été connu pour être un homme sans nom.
- Niko a passé du temps dans des prisons du tiers-monde.
- Toutes les femmes aiment Niko Bellic. Les petites amies joueront encore un gros rôle comme subsidiaire pour fonder des relations. Cette fois-ci, elles seront plus incluses dans l'histoire.
- Plus de rampe invisible. AKA, le nouveau système d'animation par squelette aura en mémoire le corps de Niko et ses pieds tomberont naturellement sur les éléments du décor. Dans les escaliers, il montera marche par marche par exemple. C'est un élément du jeu subtil mais qui s'illustre parfaitement bien quand Niko ou un quelconque NPC est écrasé par une voiture ou traîné par un butoir.
- Après avoir dit à Houser combien ils ont aimé confectionner des grenades et les balancer à travers les fenêtres des véhicules, il a offert un détail sur le mode online: "J'adore simplement écraser les joueurs qui ont des grenades à la main et les emmener avec moi.
- Vous pouvez résister aux arrestations quand vous êtes attrapés en appuyant sur A (360) ou X (PS3). Cela va par contre vous donner une étoile supplémentaire de recherche.
- Si vous avez aimé le mode multijoueur de San Andreas (sur PC), alors vous adorerez le mode en ligne de GTA IV.
- La détection de mouvement dans la version PS3 sera utilisée "d'une manière crédible", c'est tout ce que Sam Houser a voulu révéler.
- Au début, la carte de Liberty City était prévue pour être énorme (la taille de l'état de New York). Il semblait logique de commencer par voir toujours plus grand, mais Rockstar a décidé de se concentrer sur augmenter l'expérience GTA en elle-même plutôt que la taille de la map.
Bref, pas grand chose de nouveau. En cadeau, 3 screenshots:
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1151