D'après certaines news il sera révélé au public en Mars.
- Le jeu devrait sortir en Octobre 2008.
- La trame prendra place dans 8 états différents et en 8 jours (d'où le Eight days).
- Vous pourrez jouer avec les 2 personnages. chacun ayant leur propre histoire, leurs propres abilités et specialités. L'un sera un peu bad guy, l'autre plus gentil.
- Le bad guy (je sais pas lequel des deux c'est) veut venger une personne qui l'a autrefois formé faisant parti du mob syndicate (peut être une sorte de syndicat du crime, un truc dans le genre). L'autre personnage est un détective dont son fils a été kidnappé justement par la mob syndicate ( surement le lien, qui amène les deux personnages que l'on contrôlera, à se rencontrer). Donc les deux personnages réclament vengeance et vont faire la guerre à ce syndicat.
- Le système d'animation est "bluffant", du jamais vu. Il rivalise facilement avec Uncharted (pour comparaison, les animations d'Uncharted c'est ce qui se fait de mieux je pense à cet instant)
- Ce sera le premier jeu a implémenté Google map (je sais pas trop encore pour quel utilisation, semer le syndicat? éviter les courses poursuites, se donner rendez-vous dans un lieu précis? Surement on-t-il utilisé google map pour réaliser au mieu et le plus précisement possible les 8 états que l'on parcourera dans le jeu)
- Le jeu passera naturellement et "réellement" du jour à la nuit, si vous jouez la nuit à votre jeu, il fera nuit dans le jeu, à la façon d'un animal crossing, dans le cas contraire si vous jouez le jour à votre jeu, il fera jour dans le jeu.
- On sera vraiment immergé dans l'histoire, ca se fera d'une traite, vous serez constament en mouvement, Cela ne veut pas dire que vous ne pourrez pas revenir à un endroit que vous aurez déjà visité, mais que vous aurez l'opportunité selon les rencontres que vous ferez de choisir le meilleur itinéraire possible pour arrivé à votre but ultime (surement de retrouver le mob syndicat)
Ce sont des rumeurs.
"Intel: 8 Days Looks Better Than Killzone 2. Will Be Awesome
Next thing, is the title. The name is changed. I can't say to what--but here's a hint for the people "Passes." The storyline follows through an episodic almost which is not limited in its depth. The story involves 2 men looking to get revenge on a mob for reasons unknown. What's so beautiful about the game is that it's entirely everlasting through gameplay mechanics. Through the journey, they have to face off with some mob members looking to stop them and in even one series and random occurrences you might have to outrace them to the destination to get to a witness. If they get ahead of you-you need to make haste to save the victim. If the witness is killed-you can have a shootout and figure out where to head next by stealing items from the mob, or looking into their vehicle. Expect to be doing a lot of driving across the U.S. and looking for clues wherever you are. The game map is unparalleled and expect any and every location to have clues and mob right around the corner, or not.
As for gameplay immersion, the concepts of cut-snaps are included. Showing intense immersion between short cg (what appears to be CG) "cut-snaps" and realtime gameplay, the game revolutionizes events." Imagine this, you get to the Grainyard Gas station and see mob members ready to block you up ahead (similar to the E3 trailer in 06'). Soon after, a shootout commences and you run into a diner window (everything in the environment can be initialized including doors, etc.). As you crash through, you are given an IMMEDIATE short snap of what appears to be CG. The genius is you can't tell that it's CG because the action is severely intense and manages to blend in well with the short sequences. The seamless transition between the two concepts of gameplay is brilliant and there are no load times. In terms to how it compares back to the E3 06' trailer, the only things one can express is no shock. The gameplay and sheer real time visuals and methods used to render the games assets far surpass the E3 06' trailer. As for anyone wanting to know the release of the game, it is scheduled for October 2008, but most likely will be delayed to Spring of 2009."
Surement des news au Sony gamer's day ou à l'E3.