Sony n'a jamais caché son intention d'intégrer activement le marché de la publicité in-game auquel les analystes prédisent toujours un avenir cousu de fil d'or. Mieux, le constructeur nippon vient de faire un nouveau pas en faveur du développement de ce business sur sa plateforme de jeu, la Playstation 3. Nombreux seront en effet à terme les emplacements publicitaires à habiller dans les applications Playstation, et l'on pense notamment au Playstation Home qui devrait être ouvert à ce genre de propositions. Pour faciliter la vente de ces espaces publicitaires, Sony vient d'annoncer la mise en place prochaine d'une plateforme ouverte permettant de gérer la publicité, mettant ainsi à égalité - et en concurrence - les différentes régies du secteur comme IGA WorldWide, Double Fusion ou AdScape. Des interlocuteurs auxquels Sony fait donc du pied malgré le récent financement d'une division interne de commerciaux chargée de vendre certains espaces publicitaires in-game, comme ce fut le cas pour le jeu Pain sorti sur le Playstation Store.
James Belcher, spécialiste du secteur, a jugé "très intéressante" la vision de Sony qui préfère ainsi donner les armes aux régies pour assurer le dynamisme de son offre. "Tout le monde gravitera ainsi autour d'un outil commun, à chacun ensuite d'intéresser les annonceurs en faisant la promotion des espaces libres chez Sony" précise-t-il à la rédaction d'Advertising Age. Sony espère ainsi clairement pouvoir être plus compétitif que Microsoft en matière de publicité in-game, la stratégie du géant américain tournant entièrement autour de sa filiale Massive Inc. En 2008, le marché de la publicité in-game devrait peser quelques 400 millions de dollars, toujours en augmentation constante. Sony avait par ailleurs signé un accord avec le groupe Nielsen l'été dernier concernant la mise en place d'une veille constante sur le marché de la publicité in-game.
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