Unreal 1 et 2 utilisant la même technologie que leurs confrères Tournament je ne vois pas vraiment la différence graphique entre les deux mais bon... c'était sûrement histoire de contredire tlm et d'étaler sa science.
Dans les UT t'a besoin de FPS... donc les niveau sont moins détaillé
Par contre dans le solo si t'a que 40 FPS ben c'est moins grave pourvue que t'en prenne plein la vue
A Far cry par exemple je joue avec les graphisme a niveau intermédaire (en 1600*1024) pour privilégier la fluidité tandis qu'en solo je suis à fond en 1600*1024
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