REsistance n'estpas scripté
On parle de l'IA pas des événement du jeu...
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mais comme tu t'enfonce aidez le svp
Non mais c'est sur que les joueurs FPS console sont encore un cran en dessous mais bon sur PC aussi t'as des millions de boulets qui pigent rien
Ca dépend du joueur et du jeu, les mecs qui jouent souvent à du R6 vegas sur PS3 ou 360 sont obligés de faire du tactique puisque le jeu ne se prète pas au bourrinage ![]()
dans resistance, l'IA n'est pas scripté
mais les événemenents si
l'ia cherche à t'encercler, te prendre à revers et cela varie selon la position ou tu es...
on mais c'est sur que les joueurs FPS console sont encore un cran en dessous mais bon sur PC aussi t'as des millions de boulets qui pigent rien
Ca dépend du joueur et du jeu, les mecs qui jouent souvent à du R6 vegas sur PS3 ou 360 sont obligés de faire du tactique puisque le jeu ne se prète pas au bourrinage
je dit pas le contraire... Mais le problème est que c'est un fléau qui est apparut quand le net c'est démocratisé (et ça tu ne peut pas me contredire)
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Ben je dis pas le contraire ![]()
l'ia cherche à t'encercler, te prendre à revers et cela varie selon la position ou tu es...
IA scripté ça veut dire quelle fonctionne à partir de script. Les marines dans Half-life sont ultra intelligents pourtant leur IA est scripté...
Le jour ou on aura une vrai IA (IA neuronal) là tu vera la différence...
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defco1
exemple
L'ia te voie elle regarde son script pour voir ce qu'el fait... le script dit contacte les troupes l'ia donne ta position aux autres et déclanche le script d'encerclement...
Chaque ennemie n'a pas une IA différente c'est ça une IA scripté t'a qu'une IA pour le jeu...
Une IA neuronal est quasi impossible sur un FPS (trop gourmande) car elle est basé sur les synapse (comme le cerveau quoi) ce qui la rend quasi infaillible
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ah ok, j'avais pas compris ça comme ça ![]()
Une IA neuronal est quasi impossible sur un FPS (trop gourmande) car elle est basé sur les synapse (comme le cerveau quoi) ce qui la rend quasi infaillible
elle est impossible dans tous les autres jeux aussi d'ailleur... mais peut-être qu'en 2060... qui sait
C'est con pour toi mais il existe un jeu de quasi 1999 qui contredit ce que tu vient de dire.
Ce jeu ce trouve sur Amiga 1200 mais j'en ai bouffer le titre (c'est un clone de command and conquer)
l'IA est si puissante (à cause de son mode neuronal) que c'est quasi impossible de finir le jeu...
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ouais ouais... et je parie qu'il n'y a rien de scripte dans ce jeu de 99 ![]()
et franchement j'ai la flemme de chercher dans mes quasi 500 revue informatique au grenier le nom de ce jeu...
Mais si tu retrouve le nom du type qui s'occupais des news pour la revue amiga news ( benjamin yoris je croit de mémoire mais j'en suis pas sur) il pourra mieux te rencarder car c'est lui qui l'a tester...
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Le mode coop à huit dans une campagne dédiée ![]()
biensur laskov
mais j'en ai eu aussi de jeux avec des ia neuronal impossible a finir, les boss bougeaient bcp trop vite... mais je me souvient plus des noms comme ca et j'ai aps envie de chercher non plus, mais ca existe depuis lontemps... en fait c'est un concept de 1963 ![]()
ouais ouais... et je parie qu'il n'y a rien de scripte dans ce jeu de 99
Dit tu est née boulet ou t'a pris des cours du soir pour le devenir ?
ON TE DIT IA NEURONAL PAS IA SCRIPTER.
TU SAIS LIRE OUI OU NON ? DANS UNE IA NEURONAL Y'A PAS DE SCRIPT... L'IA REFLECHIT SUIVANT TES ACTIONS COMME LE FAIT LE CERVEAU HUMAIN.
C'est assez gros comme ça ?
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mais qu'il est bête ma foi
Moins que toi c'est ça que tu ne peut pas accepter...
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non je te trouve comique mais t'es un peu trop plongé dans la science fiction toi ca se sent
Non moi je suis gamer amiga et surtout je suis amateur de jeux de stratégie et ce jeu de stratégie j'en ai eu la démo et rien que ça me donner des sueurs froides tellement l'IA était balèze à prendre à défaut...
Enfin je vais rien dire t'a du commencer le jv avec la PS2 et rien connaitre des machines d'avant... Mais par pitié vient pas l'ouvrir sur des sujets que tu maîtrise pas... Ca t'en rendra moins ridicule...
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