c'est clair a croire que tt les pro M croit que les jeux sur ps on toujours été develper avec d'otre moteur de jeux tel que l'unreal engine sauf que sur ps c'est different chacun créer son propre moteur , donc l'unreal engine sert pas sauf pour les jeux que veut sortir epic sur ps , mais juskici yen a eu 2
Faut aussi mentionné les equipes londonienne qui sont des manitou en terme de developpement ( Studio London notamment qui a aidé le studio Guerrila et bien d'autre ).
C'est dailleurs Naughty Dog et studio London qui ont été à la base du Playstation EDGE ...
Sinon coté Japonais ... seul Square Enix semblent avancé et avoir des moteurs toujours aussi novateurs, mais vu leur nouvelle politique et le marcher qu'ils visent à present ( les USA et l'Europe ), ca me paret normal qu'ils se doivent etre à la hauteur de leurs objectifs ( a savoir rivaliser avec les plus gros studios Americain et EUropeen ).
dsl mais résistance(insomniac)est vraiment moche!
je suis passer de GOW à resistance bah p*tain la claque la descente au enfer ![]()
Dois je rappeler que pour leur premier jeux Naughty dog qui n'avait aucune connaissance en shaders et autrs features next gen se sont retrouvé a devoir tout réaprendre pendant la creation du moteur de UNcharted, et qu'au bout du compte par leur exigences et methodes de travails, ont ratrapé tout le retard et meme prennent de l'avance ( je n'ose meme pas imaginé encore les evolutions qui vont arrivé pour uncharted 2).
les shader c'est pas nouveau hein... c'est assez documenté sur le net... 9a date quand meme de 2003 à quelque chose pres...
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
MarcusGow Posté le 21 février 2008 à 13:16:23 dsl mais résistance(insomniac)est vraiment moche!
je suis passer de GOW à resistance bah p*tain la claque la descente au enfer
EN meme temps venant d'un mec ayant pour pseudo MarcusGow cela ne m'etonne pas que tu n'arrive pas à voir le travail de Insomniac, est un peu de connaissance, fait des recherche et ne regarde pas que le coté tape à l'oeil.
Bref GOW sur bien des points est faible face au travail de Insomniac sur Resistance ...
Bref GOW sur bien des points est faible face au travail de Insomniac sur Resistance ...
exemple preuve???
chevalmout Posté le 21 février 2008 à 13:27:41 Bref GOW sur bien des points est faible face au travail de Insomniac sur Resistance ...
exemple preuve???
Eclairages, physique, IA ...
GeOW c'est surtout le premier jeux avec du blur de qualité + 1er jeux avece de tres belles textures + et des models high poly.
Mais a part ca ...
arrête de trouver de fausse excuse. avec mon pseudo.
je trouve ce jeux moche et tous ce qui va avec.
tu me parle de travail de la part d'insomniac le quelle?
nous avons tous des gouts différents heureusement d'ailleurs
mais ce jeux est vraiment laid. ont va dire pas mâl pour un 1er jeux sur ps3.
PS: arrêter avec mon pseudo, j'aime les bon jeux que ça soit sur 360 ou sur ps3 je suis pas aveuglé par une marque comme beaucoup.
ratchet est plus beau que GOW
Resistance est moins beau que GOW sur les textures
mais la physique, IA et l'éclairage, resistance est devant ![]()
Resistance est moins beau que GOW sur les textures
mais la physique, IA et l'éclairage, resistance est devant
je te jure vous me faite pitier.
vous allez chercher ou ces connerie j'aimerai bien savoir!
Epic c'est les développeur du moteur Unreal Engine mon petit si microsoft les rachéte le moteur est à eux... et on risque les truc suivant
- Plus de jeu utilisant ce moteur sur PS3
- Une limitation du nombre de jeu utilisant ce moteur sur PS3 (ou une livraison tardive du moteur pour permettre aux produit maison de sortie en exclusivité)
- L'exclusivité des nouvelles version du moteur au jeux interne Epic/Microsoft
N'importe quoi Boby ,L'UE3 a coûté de l'argent pour être developpé pour amortir les coûts EPIC vend la license à d'autres studios qu'ils soient sous tutelle MS,Sony,ou même neutre
des contrats d'exploitation du moteur les lient tu crois vraiment que si Jamais epic était racheté par MS ils interrompraient du jour au lendemain
quel ignare celui là c'est pas possible d'être aussi naïf à 33 ans
aller va faire la ponge et laisse ceux qui s'y connaissent entre-eux
GO IGN.COM
Go chez l'opticien aussi ![]()
Epic est tres bon pour faire des moteur pas trop cher et qui facilite la programmation sur certaines consoles , mais le truc c'est qu'ils ont un suivi tres mediocre avec les autres studios. Il ne les aident en rien a maitriser leur moteur , de nombreux studios s'en sont plaint.
Pour moi Epic ne vaut pas mieux en terme de moteur que Insomniac ou Naugthy Dog , ces mecs la sont des dieux , sur la console la plus critiqué pour sa complexité il vous sortent des jeux magnifiques , sans l'ombre d'un temps de chargement , sans aucun ralentissement notable , sans aliasing.
Sinon pour revenir au sujet : Sony n'a tout simplement pas encore fait sa conférence , mais il ont fait une petite fête pour les journalistes avec danseuses et tout. Pour les annonces ce sera donc a la conférence. Mais bon Microsoft n'a clairement pas fait grand chose : annoncé un GoW2 que tout le monde savait en developpement sans rien montré si ce n'ai quelques amelioration du moteur UE3.0. D'ailleurs je préfére même parlé de remise a niveau de l'UE3.0 qui etait a la ramasse pour la physique , l'animation , les effets d'eau , l'eclairage.
attendez c cho là d gens son pré a dénigré MGS4 ki a lui seul et je le di haut et fort va entérré tous lé jeux XBOX de cette anné dsl crosoft tora bo sortir GOW2 juste avan noel se sra tro tard...
apré sa ser a rien de venir pour dire oh mé tien keske va montré sony... aten ta vu ska présenté Microsoft kedall pour moi en toute honnéteté ya ke ninja gaiden 2 ki déchire sa race... sinon si c pour fere kom le ricain de baz a bouffé c donuts ac la manette pleine de graisse en jouan a GOW2 sur sa xbox alée 4 foi de suite au sav nan merci... apré voila sony a encore d carte ds sa manche God of War 3, les exclus se sra sur PS3 et nul par ailleurs maintenan va faloir si fer lé xboxiens
Cette anné yora White knight story; Metal gear solid 4, Gran turismo 5, Killzone 2, Tekken 6 ,Wipeout HD, little big planet, le home, time crisis 4 tou sa exclu PS3 a 200% en face ché microsoft Fable 2, ninja gaiden2 et GOW2 et heu c tou
pour 2009, God of War 3, Final fantasy 13 et Final fantasy versus 13 oui oui 2 RPG
Uncharted 2, Wardevil et tou sa c sur A 200%
apré pour répondr a the laskov père et fils, ba epic est pour linstan un studio indépendan... dc tan kil est indépendant il sor lé jeux sur toutes lé console... et pui pour ce ki est de la lisence du moteur Unreal c tro tard pour crosoft la lisence du moteur unreal 3 est déja vendue a sony et si on cherche bien ya un moteur bien plu performan le cryengine 2 ^^
le plus bo jeux next gen c'est uncharted donc voila passé de Uncharted a Gow bouhh
j'ai pu lire le premier pavé, mais le deuxieme... nan je peux pas ![]()
Epic est tres bon pour faire des moteur pas trop cher et qui facilite la programmation sur certaines consoles , mais le truc c'est qu'ils ont un suivi tres mediocre avec les autres studios. Il ne les aident en rien a maitriser leur moteur , de nombreux studios s'en sont plaint.
Pas trop cher si t'est riche (environs 30 000 000 $ la licence)
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dfco21
Moi j'ai eu les 2 consoles et les 2 jeux donc je peux te le jurer que resistance n'arrive pas à la cheville de Gear of war que tu le veuille ou non c'est comme ça...
et Ratchet et cool mais pas comparable.
Laskov tout est relatif bien entendu ^^
-> et tu vois pas que la physique de GOW est à chié
GOW à du mérite pour les textures tres joli, certes... mais des lacunes sur la physique et les éclairage ...