unreal 3, il utilise la version 3.0 du moteur?
ca aurait été annoncé durant la conférence de Sony PsychoticGamer2 aurait crié au génie ![]()
moi j'en ai rien à péter, y'a pas de gueguerre à faire, y'a pas marqué exclu 360 sur la video du moteur, ca sortira pour 360, pc et ps3, j'ai au moins 2 plateformes sur les 3 et j'ai eu un temps la 3ème.
Non mais tu sais lire à la fin c'est écrit sur le premier post de ce thread que ça sort aussi bien sur 360 que PS3 ou PC et d'autre chose encore... t'était prévenu des le premier post si tu avait eu au moin la courtoisie de le lire...
psychoticgamer2
ok casse toi ça fera un boulet de moins ici à faire chier son monde... On parle pas de GOW2 mais du moteur UNREAL tu sais ce que veut dire MOTEUR ?
UT III ça te dit quelque chose ? Non ? dommage... faudrais sortir de ta grotte...
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unreal 3, il utilise la version 3.0 du moteur?
OUI!
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Beaucoup de déçus de GOW 1 ?
Même moi qui était pas partant pour le prendre il est devenu un de mes jeux préférés (mon préféré sur 360 en attendant GTA, Fable ou GoW 2).
The_Laskov3
c'est pas moi le premier à l'ouvrir pour dire aux autres de se barrer parce que messieurs ne veulent pas qu'on puisse ne pas se pisser dessus à voir 200 persos se taper un mur.
c marrant mais pour ceux qui ne connaisse pas la video et tirer de la map impasse de GOW 1 en online
donc il faut savoir que les locust sont modelisé aussi bien que le perso principal donc c la que sa me trou le cu de voir sa
c affolant ![]()
Perso j'aime pas GOW1 (pas au niveau graphisme mais au niveau gameplay)
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le moteur sera utilisé sur quel jeu ps3?
c'est pas moi le premier à l'ouvrir pour dire aux autres de se barrer parce que messieurs ne veulent pas qu'on puisse ne pas se pisser dessus à voir 200 persos se taper un mur.
C'EST UNE DEMO TECHNOLOGIQUE BORDEL
T'aurais voulut qu'il modélise quoi ? un mec en train de baiser ? purée mais à la longue je commence à en avoir raz le bol des gros boulay de ton genre (mention spécial aussi pour psychoticgamer2)
Là ils ont pris en exemple GOW2 par ce qu'il bosse dessus et qu'il aura la nouvelle version du moteur...
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pour moi les deux consoles sont pourries ![]()
et puis a l inverse si gow avait été exclu ps3, comme part hasard il aurait été beaucoup moins beau
le moteur sera utilisé sur quel jeu ps3?
Probablement tout les jeux POST Unreal tournament 3... Je voit pas pourquoi les studio prendrais que la version 3 et pas la 3.5 qui est mieux
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sur PS3 on c pas encore mais y'en aura forcement un le unreal engine est revendu a plein de développeur
laskov> oui ca je m'en doute, mais je me demandais si on avait deja des noms^^
ouais, mais les autres studios savent pas vraiment bien l'exploiter ... on sera loin d'un rendu comme gow 2 avec le même moteur sur un jeu ps3 fait avec des développeurs autres que epic ![]()
The_Laskov3
je voulais voir 200 persos qui se tapent pas un mur.
c'est bien beau de montrer qu'on peut afficher 200 persos, mais faudrait encore qu'on montre qu'ils avancent pas à angle droit en se prenant des murs.
Le problème de l'unreal engine c'est qu'il est souvent vachement gourmand... Mais il reste souvent plus couillu que la plupart des moteurs existant et pour de longue année...
L'unreal 3 à déjà 2 ce qui est long et il mette encore la barre plus haut...
Tien mais j'y pense je comprend pourquoi les boulet gueule sur ce topic... ca doit avoir un rapport avec la danse nuptial de microsoft qui veut racheter Epic (on gros ils ont peur de ne plus avoir de jeux avec ce moteur sur PS3)
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cmd_sheppard Posté le 21 février 2008 à 00:28:47 ouais, mais les autres studios savent pas vraiment bien l'exploiter ... on sera loin d'un rendu comme gow 2 avec le même moteur sur un jeu ps3 fait avec des développeurs autres que epic
oh non pas si ils s'appellent Naughty Dog et cie ou Santa Monica....pour un certain God of War 3........
laskov
mon meilleur ami
oh non pas si ils s'appellent Naughty Dog et cie ou Santa Monica....pour un certain God of War 3........
Heu y'a une différence entre programmer son moteur 3D (les deux studio dont tu parle) et utiliser le moteur d'une autre équipe...
Quand tu crée ton moteur tu le fait à ta sauce suivant tes besoins quand tu achéte un moteur tu te doit d'une de le maitrisser car il ne parle pas le language dque tu veut et en plus tu doit lui adjoindre des fonctions en plus en ayant compris le code source du moteur...
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