Ce que je pige pas c'est qu'à l'époque les devs se servaient du DD de la xbox1 justement comme le fait la PS3 aujourd'hui,mais on avait jamais eu "d'instal" à faire
c'est différent
La XBox utiliser le DD pour certain jeu afin de faire une mémoire cache... EN gros certaine fonction était copier par le jeu pendant son fonctionnement pour éviter les accès disque. Tout les jeux ne l'ont pas utiliser... Pour la PS3 c'est différent c'est une installation dans le but de faire un cache misére... en effet le lecteur blueray et si lent (4Mo/s en lecture) qu'il faut l'aider en copiant une partie du jeu sur le disque dur pour avoir un chargement digne de ce nom (sans compter un usage de mémoire cache sur lui)
Mais le problème est que ce genre de pratique arrive et que les DD seront jamais assez gros sur la PS3... Ca ma rappelle la phrase de kutagari qui disait on peut mettre n'importe quel disque dur ce ne sera jamais assez gros (avait-il déjà en tête ce problème de lenteur ?)
Sur PC on installe les jeux et souvent les jeux sont gros (20 GO pour vanguard en installation de base) plus on à de jeu plus on a d'espace en moins... certes les disque dur sont maintenant gros mais regardons bien avant les jeux était plus long plus intéressant et tenez sur 10MO... aujourd'hui faut 10Go pour un jeu qui ce finit en 4H et qui est d'un intérêt discutable...
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