Mais ces fonctions n'ont rien à voir avec le moteur du jeux,c'est simplement une question de perfs et structure de la machine.
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Les fonctions que donnent Sony permettent d'accéder au disque ou au buffer, ces fonctions sont implémentées ensuite dans le moteur.
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Capcom ne s'est pas fait chier à optimiser,c'est tout.
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C'est ce que je dis depuis tout à l'heure, au lieu de modifier son moteur pour utiliser le buffer de la PS3, Capcom a préféré ne pas dépenser d'argent et obliger l'installation des données sur le disque dur.
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Regarde burnout,y a pas d'instal,le moteur est le même,et les deux versions sont identiques..
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Oui car le jeu a été développé sur PS3 en premier et qu'il utilise le buffer (sur le mode en ligne c'est même obligatoire, faut avoir un DD pour y jouer sur 360).