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Liste des sujets

franchement moi je suis d'accord

sonyplay3
sonyplay3
Niveau 8
15 février 2008 à 11:14:29

http://www.play3-live.com/news-ps3-pas-de-pause-dans-dead-space-6666.html

et vous?

skudboy
skudboy
Niveau 9
15 février 2008 à 11:16:10

a fond :ok:

Samdler
Samdler
Niveau 8
15 février 2008 à 11:25:41

Moué faut voir...

rphgamer
rphgamer
Niveau 23
15 février 2008 à 11:28:03

ouai ca peut etre sympa ca!

e[K]tombe
e[K]tombe
Niveau 10
15 février 2008 à 11:35:16

Problème de consoleux ça...
J'ai pas en mémoire un jeu PC qui passe par un inventaire en mode pause pour se soigner...
FPS, si tu as de quoi te soigner, tu le prends en te faisant tirer dessus, si t'es pas assez rapide t'es mort...dans d'autres fps, tu n'as qu'a te mettre a l'abri pour retrouver ta santé.
Les jeux de rôle c'est la même, ouvrir l'inventaire ne met pas le jeu en pause.
Tout simplement parce qu'on peut attribuer a une touche la possibilité de se soigner...pas sur console...donc ca ne me pause aucun problème, ca renforce le stress du jeu :sournois:

JJV
JJV
Niveau 10
15 février 2008 à 12:06:09

Bien, réaliste :ok:

Scierose
Scierose
Niveau 10
15 février 2008 à 12:11:08

Et pour la pause pipi? :hap:

e[K]tombe
e[K]tombe
Niveau 10
15 février 2008 à 12:11:58

il y aura tjs une touche pause, mais ne permettant pas de se soigner ou autre :-)

Scierose
Scierose
Niveau 10
15 février 2008 à 12:15:00

J'ai eu peur :noel: mais pas mal le system

sonicfro
sonicfro
Niveau 10
15 février 2008 à 12:24:49

dns RE outbreak y'avait un menu pour se soigner mais il mettait pas le jeu en pause
donc lien en papiay machay :ok:

_________________________________
the aprils ~ ki ra me ki moon diver

Planck
Planck
Niveau 9
15 février 2008 à 12:25:56

c'est comme la pause dans resistance au changement d'arme et dans beaucoup d'autre jeu récent, ca enlève énormément de difficulté c'est vrais... mais sur Resistance c'est marrant vu la diversité des armes

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